日文名称 | ||
BGH251F2 | ||
英文名称 | ||
BGH251F2 | ||
中文译名 | ||
BGH251F2 | ||
敌人类型 | 特殊属性 | |
敌人头目 | 无 | |
HP | AP | EXP |
5100-7800 | 20 | - |
侦测信息 | |
由于在飞弹基地时受损,已失控呈“暴走”状态,引擎因“暴走”而功率上升,但战斗时间缩短了 | |
出现地点 | |
英文 | 日文 |
◆Fisherman Horizon | ◆フィッシャーマンズ・ホライズン |
特殊攻击 | |||
英文名 | 日文名 | 译名 | 注解 |
Beam Cannon | ビ-ムキヤノン | 光束加农炮 | 单体强力攻击 |
各个等级能力值的计算方法参看本栏目首页的链接,以下表格仅列举数个级别的能力值 | |||||||
LV | HP | Str/力 | Vit/体力 | Mag/魔力 | Spr/精神 | Spd/速度 | Eva/回避 |
1 | 5100 | 27 | 52 | 14 | 130 | 20 | 0 |
10 | 6000 | 47 | 65 | 35 | 131 | 21 | 1 |
20 | 7000 | 69 | 80 | 57 | 132 | 22 | 3 |
28 | 7800 | 87 | 93 | 74 | 133 | 23 | 4 |
受到属性攻击的损伤倍率 | |||||||
火 | 冰 | 雷 | 地 | 水 | 风 | 毒 | 圣 |
1 | 1 | 1.5 | 1.5 | 2 | 1 | 0 | 1 |
状态攻击的有效几率 | |||||||||
即死 | 中毒 | 石化 | 黑暗 | 沉默 | 抓狂 | 僵尸 | 睡眠 | 加速 | 缓慢 |
× | × | × | 50 | × | × | × | × | 100 | 90 |
停止 | 再生 | 反射 | 死亡宣告 | 石化中 | 漂浮 | 混乱 | 吸魂 | 吹飞 | 比例损伤 |
× | 100 | 100 | × | × | × | × | × | × | × |
以下资料仅给出英文,日文版玩家请参照“英日文对照”栏目 | |
卡片 | 吃 |
- | - |
等级 | 可抽取魔法 | |||
1-28 | Shell | Protect | Stop | - |
等级 | 可掉落物品【概率255/256】 | |||
178/256 | 51/256 | 15/256 | 12/256 | |
1-28 | Running Fire×8 | Missile×8 | Missile×8 | Missile×8 |
等级 | 可偷取物品【概率32/256】 |
1-28 | Adamantine×1 |
注意事项与对战策略 |
由于上次在导弹基地已经损坏,攻击力并没有上次强。不过,增加了一个讨厌的属性,就是优先对我方濒死队员使用Beam Cannon攻击;另外,其速度值也大大提升了。如果有队员死亡的话,那么就常常会出现刚刚复活,还没等回复HP,就又被打成战斗不能状态的情况。所以,尽量保持不要让队员的HP太低,否则的话,可能会变成消耗战。 |
交战价值 |
可掉落的飞弹Missile,是学习Quistis的青魔法迷你飞弹(Micro
Missiles)的必备道具,如果之前没有取得的话,可以考虑在这里得到。而偷盗可以得到的精金Adamantine是用于改造最终武器的重要道具,如果之前没有升级,并且不使用卡片变化的话,这是目前唯一可以取得的地方。 偷盗与掉落,二者不可兼得,是要偷取还是掉落,各位请自行斟酌。 |