序章的攻略建议
游戏序章的战斗实在没有什么难的,可说的不多,玩家的主要目的就是熟悉一下游戏的系统。建议先去“按键功能”、“菜单设定”、“系统解析”等栏目看一下。
序章中出现的选项并不需要太注意,因为那些不过是影响一些小的剧情而已。至于那些小事件也完全可以不去理会。直接到校门口即可。
关于人物身上的指令装备:首先,两只召唤兽让两名队员分别装备一只
(不装备GF的话就不能装备其他指令),然后进入结合选单进行配置。目前可选的指令能力有限,而常用的指令其实就几个,所以还是装备好GF、魔法、魔法诱取(Draw)等3个好了。道具指令由于目前的道具过少,也没什么有用的,所以不必装备
(除非害怕有队员死亡,这时倒是有几个不死鸟之尾可以用)。其实不止是现阶段,以后也只是装备GF、魔法、魔法诱取3个指令就足以应付。
关于GF的能力学习:GF的能力选项建议让Quezacotl学习Card(卡片能力),学习卡片能力的原因是用卡片指令消灭敌人可得到AP值和道具,却不必得经验值EXP。Shiva学冰魔法精制(I Mag-RF),
所有GF的这种魔法精制的能力都要尽快学会,这样才能尽量在最早的时间里获得更好的魔法。
去炎之洞穴前的修炼:如果对一会的炎之洞穴的战斗信心不足的话,可以先修炼一下
(因为炎之洞穴的敌人惧怕冰系攻击,所以修炼的重点在GF Shiva身上)
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1.让Shiva先把支援(Boost)学会(只需10AP,很快便可学会)。支援能力在“GF介绍”栏目有详细介绍。 2.找山角下一种叫Glacial Eye的漂浮着的怪物,它有能使冰系攻击无效的能力,就是说可以对着它无限次使用Shiva,而又不会造成伤害。这样,
在不得经验值的情况下可以锻炼Shiva的相性(影响召唤速度),最高可达到1000。
3.诱取一定量的寒冰(Blizzard)魔法和疗伤(Cure)魔法。正好这两种魔法在Glacial Eye的身上都可以获得。 |
虽然上面叙述了些修炼方法,不过因为炎之洞穴的难度并不高,所以不炼也无所谓
PS:有人第一次玩,不知道装备GF,结果在只有攻击指令的情况下就去了炎之洞穴打Ifrit……竟然也可以打下来,可见这个任务确实是没什么难的。
至于其他的修炼目前也不必,卡片游戏现在玩用处也不大,因为要学会卡片精制能力还需要很多AP值呢。
关于控制经验值的方面:
由于FF8中敌人等级和我方平均等级有关,如果不想遇到麻烦的话,应该尽量控制EXP的取得。
对于不想苛求“不得经验值”的玩家而言,以上的修炼是可行的,但是如果非常想少得经验值,甚至想0经验通关的玩家来说就不能采用。
关于控制经验值,目前只需要注意两点,其一是一定要尽量在遇敌几率小的地形上走动,公路和铁路上不会遇敌;其二是不要和经验值较多的敌人交战,例如恐龙T-rexaur。
一个心得“不遇敌走到炎之洞穴”:这个方法暂时没有什么理论根据,但是实践来看的确可行:首先沿着路走到离森林最近处,然后直奔森林,由于距离很近,基本不会遇敌,接下来沿着森林边缘走,
在森林和平地交叉出入,等到了离炎之洞穴入口最近处时,直奔入口。我用这种方法走过数次,大约10次里能有8-9次不会遇敌
论坛网友小薇儿的不遇敌心得:每行走几步,便打开菜单一次,关闭菜单再继续行走,似乎可减少遇敌几率。(这个心得也是暂时没有根据的)
遇敌的原理:为什么会随机遇敌呢?简单来说,在这种随机遇敌的游戏中,都有一个隐藏的遇敌数值,当人物行走的时候,隐藏的这个遇敌数值便开始积累,当积累到一定数额的时候,角色便遇敌进入战斗场景。
以上两个不遇敌方法可能是由于打乱了遇敌数值积累(“在不同地形穿插走动”和“在选单和游戏画面穿插走动”),所以才导致不遇敌,当然,这仅仅是我个人的推想,如果谁知道
准确的原因,可以和我联系:)
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