生命魔法、火魔法、冰魔法、雷魔法、辅助魔法
时空魔法、状态魔法、禁断魔法、其他、特别魔法
注意:由于以下魔法分类与魔法精制相对应,部分魔法类别所属并不准确,如水属性魔法在冰魔法的目录下。
生命魔法:
包括回复性魔法以及僵尸、即死、神圣魔法
名称 |
效果 |
对象 |
属性 |
攻击力 |
回复力 |
反射 |
疗伤(ケアル) |
小型HP回复,对不死系怪物会造成伤害 |
单体 |
- |
--- |
18 |
√ |
强疗伤(ケアルラ) |
中型HP回复,对不死系怪物会造成伤害 |
单体 |
- |
--- |
36 |
√ |
超疗伤(ケアルガ) |
大型HP回复,对不死系怪物会造成伤害 |
单体 |
- |
--- |
60 |
√ |
再生(リジェネ) |
变成“リジェネ”状态,HP慢慢回复。对不死系怪物会造成伤害 |
单体 |
- |
--- |
每次回复HP最大值的5% |
√ |
回魂(レイズ) |
复活,对不死系怪物会造成即死 |
单体 |
- |
--- |
回复HP最大值的12.5% |
√ |
全回魂(アレイズ) |
全复活,对不死系怪物会造成即死 |
单体 |
- |
--- |
回复全部HP |
√ |
僵尸(ゾンビー) |
造成“ゾンビー”状态,等同于不死系怪物,回复性魔法或道具会造成伤害,复活性魔法或道具会造成即死的效果 |
单体 |
- |
--- |
--- |
√ |
即死(デス) |
造成“战斗不能”状态 |
单体 |
- |
--- |
--- |
√ |
神圣(ホーリー) |
使用圣光,造成圣属性伤害 |
单体 |
圣 |
48 |
--- |
√ |
※疗伤(ケアル)、强疗伤(ケアルラ)、超疗伤(ケアルガ)、再生(リジェネ)对不死系怪物会造成伤害,伤害量等同于正常的回复量。
※疗伤(ケアル)、强疗伤(ケアルラ)、超疗伤(ケアルガ)、回魂(レイズ)、全回魂(アレイズ)可以在选单画面中使用。 火魔法:
包括火属性的魔法以及核爆魔法
名称 |
效果 |
对象 |
属性 |
攻击力 |
反射 |
火焰(ファイア) |
小型爆炸,初级火属性伤害 |
单体 |
火 |
18 |
√ |
强火焰(ファイラ) |
从地面吹起火柱,中级火属性伤害 |
单体 |
火 |
24 |
√ |
超火焰(ファイガ) |
从敌人体内爆炸,高级火属性伤害 |
单体 |
火 |
35 |
√ |
核爆(フレア) |
引起核爆,造成敌单体无属性强力伤害 |
单体 |
无 |
48 |
√ |
冰魔法:
包括冰属性和水属性的魔法
名称 |
效果 |
对象 |
属性 |
攻击力 |
反射 |
寒冰(ブリザド) |
让冰块落于对方头上,初级冰属性伤害 |
单体 |
冰 |
18 |
√ |
强寒冰(ブリザラ) |
从地面引起冰柱,中级冰属性伤害 |
单体 |
冰 |
24 |
√ |
超寒冰(ブリザガ) |
瞬间冻结对象,高级冰属性伤害 |
单体 |
冰 |
35 |
√ |
水球(ウォータ) |
用水包围对方,再撞向地面,水属性伤害 |
单体 |
水 |
26 |
√ |
雷魔法:
包括雷属性和风属性的魔法
名称 |
效果 |
对象 |
属性 |
攻击力 |
反射 |
闪电(サンダー) |
用一道闪电攻击,初级雷属性伤害 |
单体 |
雷 |
18 |
√ |
强闪电(サンダラ) |
闪电交叉攻击,中级雷属性伤害 |
单体 |
雷 |
24 |
√ |
超闪电(サンダガ) |
强大的雷电攻击,高级雷属性伤害 |
单体 |
雷 |
35 |
√ |
风刃(エアロ) |
利用真空之刃,单体风属性伤害 |
单体 |
风 |
22 |
√ |
龙卷风(トルネド) |
利用龙卷风攻击敌人全体 |
全体 |
风 |
38 |
× |
辅助魔法(支援魔法):
包括各种造成有利状态变化的魔法以及解咒、吸魂魔法
名称 |
效果 |
对象 |
攻击力 |
回复力 |
反射 |
复原(エスナ) |
治疗除死亡外所有不良状态 |
单体 |
--- |
--- |
√ |
解咒(デスペル) |
可以解除“ヘイスト、リジェネ、プロテス、シェル、リフレク、オーラ、レビテト、ダブル、トリプル”等有利状态 |
单体 |
--- |
--- |
× |
护盾(プロテス) |
产生“プロテス”状态,所受物理伤害减半 |
单体 |
--- |
--- |
√ |
魔盾(シェル) |
产生“シェル”状态,所受魔法伤害减半 |
单体 |
--- |
--- |
√ |
反射(リフレク) |
产生“リフレク”状态,可反射除无属性攻击魔法外的全部魔法 |
单体 |
--- |
--- |
√ |
吸魂(ドレイン) |
吸取敌人HP归己所有 |
单体 |
26 |
减敌HP的量 |
× |
斗气(オーラ) |
产生“オーラ”状态,可随时发动特殊技 |
单体 |
--- |
--- |
√ |
时空魔法:
包括各种速度类、次数类魔法以及重力、地震魔法
名称 |
效果 |
对象 |
属性 |
攻击力 |
反射 |
敏捷(ヘイスト) |
产生“ヘイスト”状态,ATB储满速度提高 |
单体 |
- |
--- |
√ |
迟缓(スロウ) |
引起“スロウ”状态,ATB储满速度降低 |
单体 |
- |
--- |
√ |
停止(ストップ) |
引起“ストップ”状态,ATB不再变化 |
单体 |
- |
--- |
√ |
地震(クエイク) |
大地震,对飞行类敌人无效 |
全体 |
地 |
40 |
× |
重力(グラビデ) |
用重力波对敌攻击,造成比例损伤 |
单体 |
无 |
敌所剩HP的25% |
√ |
双重(ダブル) |
产生“ダブル”状态,可在一次攻击中使用同一魔法两次 |
单体 |
- |
--- |
√ |
连击(トリプル) |
产生“トリプル”状态,可在一次攻击中使用同一魔法三次 |
单体 |
- |
--- |
√ |
状态魔法(ST魔法):
包括各种引起不良状态变化的魔法
名称 |
效果 |
对象 |
属性 |
攻击力 |
反射 |
毒菌(バイオ) |
毒属性伤害+状态变化“毒” |
单体 |
毒 |
30 |
√ |
石化(ブレイク) |
引起“ブレイク”状态,若全体都被石化则战斗结束。用石化消灭敌人不会得到任何东西 |
单体 |
- |
--- |
√ |
失明(ブライン) |
引起“ブライン”状态,命中力下降 |
单体 |
- |
--- |
√ |
封魔(サイレス) |
引起“サイレス”状态,不能使用魔法 |
单体 |
- |
--- |
√ |
抓狂(バーサク) |
引起“バーサク”状态,不受控制只使用正常攻击 |
单体 |
- |
--- |
√ |
催眠(スリプル) |
引起“スリプル”状态,遭物理攻击会醒来,但用魔法攻击或召唤兽攻击却不会醒 |
单体 |
- |
--- |
√ |
混乱(コンフュ) |
引起“コンフュ”状态,随机行动,遭物理攻击会恢复 |
单体 |
- |
--- |
√ |
异常(ペイン) |
引起“毒、ブライン、サイレス”状态 |
单体 |
- |
--- |
√ |
熔化(メルトン) |
发射高温射线,并造成目标“体力0”状态 |
单体 |
无 |
32 |
√ |
禁断魔法:
名称 |
效果 |
对象 |
属性 |
攻击力 |
反射 |
陨石(メテオ) |
用流星雨攻击,对象不定,强力无属性伤害 |
随机单体 |
无 |
20*10(次) |
× |
究极(アルテマ) |
利用核能攻击的终极魔法,造成全体无属性超强力伤害 |
全体 |
无 |
80 |
× |
其他:
无法精制的魔法
名称 |
效果 |
对象 |
属性 |
攻击力 |
反射 |
飘浮(レビテト) |
单体“レビテト”状态,不受地属性攻击的伤害 |
单体 |
- |
--- |
√ |
侦测(ライブラ) |
调查目标情况 |
单体 |
- |
--- |
√ |
启示录(アポカリプス) |
未知魔法,最终战中会出现,巨大的魔法阵放出光之剑,游戏中的最强魔法 |
全体 |
无 |
120 |
× |
特别魔法:
没有途径可取得,不能进行魔法融合。除Percent和Catastrophe外,其余4种魔法在Selphie的特殊技中会出现,Percent和Catastrophe是修改的产物。
名称 |
效果 |
对象 |
完全回复(フルケア) |
使用治愈之光使我方全体HP全回复并治愈所有不良状态 |
我方全体 |
守护之壁(ウォール) |
对我方全体产生“Protect”“Shell”双重效果 |
我方全体 |
魂灵升天(レビテガ) |
使敌方全体升天的吹飞即死攻击(对不死族亦有效) |
敌方全体 |
比例攻击(Percent) |
使敌人全体成为濒死状态 |
敌方全体 |
大灾难(Catastrophe) |
无属性的大爆炸 |
敌方全体 |
终结攻击(ジエンド) |
宁静、祥和的绿色山谷,却隐藏着连Boss也能毙命的杀机,对敌全体即死攻击(但是对不死族无效) |
敌方全体 |
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