方案 | 死亡宣告(Doom)[指令能力]+敏捷(Haste)[魔法]+等级上升(LV Up)[指令能力] |
效果 | 在使敌人进入死亡宣告状态后,对其使用敏捷魔法,然后使用等级上升。敏捷可加速死亡宣告的时间,在敌人的等级提升后,我方可得到大量的EXP。这个方法适用于想找普通怪物练级而目前能力值又无法对付太强敌人的玩家。 |
方案 | 暗黑(Darkside)[指令能力]+状态攻击J(ST-Atk-J)[结合能力]+吸魂(Drain)[魔法] |
效果 | 使用暗黑攻击敌人会有3倍的攻击力,不过同时还会造成我方每次消耗HP最大值的10%,但在状态攻击上加了吸魂魔法之后,就可以在攻击的同时补充HP了。※此方案仅限于可以使用吸魂魔法的敌人,要小心不死系敌人,不能吸HP,反而还会损失。 |
方案 | 防御(Defend)[指令能力]+庇护(Cover)[角色能力]+还击(Counter)[角色能力] |
效果 | 适用于站在队伍中间位置的角色。代替同伴承受物理攻击,并施以还击,在防御状态中物理伤害为0,魔法伤害减半,而且还击后防御状态不会解除。 |
方案 | 等级上升(LV Up)[指令能力]+XX红利(XX Bonus) |
效果 | 也是适用于练级的方法,在等级提升的同时会有红利加值。 |
方案 | 盗取(Mug)[角色能力]+Luck+50%[角色能力]+稀有道具(Rare Item) |
效果 | 可以大大提高取得高级物品的几率 |
方案 | 自动回复(Auto-Potion)[角色能力]+药品知识(Med Data)[角色能力] |
效果 | 自动回复的药品威力会加倍 |