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大海之淤水处强制遇敌地点

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Zell强行将门突破后,以下的场景将强制遇敌,Enc-None无效。每层特定地点遇敌后,下一次读取场景数据之前该地点将不再遇敌,也就是说换个场景再返回或者到记忆点换人(只要进入过选单的Switch项,不管是否真的换了人)则该层地点又会遇敌。

5层场景共14处遇敌地点,从上到下标在图中,地点的所在很有规律。

第一层:
遇敌地点:3处(三处台阶);固定敌人:Tri-Face ×1


第二层:
遇敌地点:2处(第二、四个平台);固定敌人:Grendel ×1, Imp ×1

第三层:
遇敌地点:3处(第一、二个台阶、雕像的旁边);固定敌人:Behemoth ×1


第四层:
遇敌地点:3处(三个平台);固定敌人:Ruby Dragon ×1


第五层:
遇敌地点:3处(两个平台及其中间的台阶);固定敌人:Iron Giant ×2


另外,不装备Enc-none的话,会在那些强制遇敌点以外的地方随机遇敌(遇到的杂敌有Elnoyle),这些战斗是可以逃跑的。