行走画面 | ||||
“行走”可以算是这个游戏的主题了,在行走中寻找各种各样事件,进行战斗、取得物品等 | ||||
休息画面 | ||||
当HP不满时,陆行鸟会开小差去干别的事,也有和朋友一起的事件,这时可按键来停止事件。这类事件一般是用于回复HP的,有时HP上限提升时也会出现这种情况。这种休息画面相当多,陆行鸟做的事也不同。 | ||||
遭遇事件画面 | ||||
事件发生的提示画面。 | ||||
选单画面 | ||||
这是地图画面。 地图上的那些黑点代表事件发生地点,闪动的黑点表示陆行鸟所在位置,当陆行鸟与黑点接触时,事件就会被触发。地图右边的箭头表示目前行进方向,按“上”或“下”可改变方向。下面的MAP 4是当前地图编号,一般每升一级会换一幅地图。最下方为当前的时间。 |
||||
这是陆行鸟的状态画面。 最上面的4333表示武器的攻击力,每次攻击减掉敌人的HP是在这4个数中的随机一个值。LV 4 表示目前等级。HP 13/17 表示所剩HP以及最大HP。ID 211 为陆行鸟编号 |
||||
这是物品画面。 显示陆行鸟在游戏中所得到的各等级物品的数量(但是在这游戏里物品是无法使用的) |
||||
这是事件设置画面。 ON和OFF的区别在于遭遇事件时是否先进入遭遇事件画面,即最右边“!”那幅图。如果想让游戏自动进行的话,一定要选OFF |
||||
这是Mog画面。 只有在游戏中找到Mog后,此画面才会出现,可以设定让Mog醒来或睡觉,如果是醒的状态,那么如果陆行鸟在战斗中失败,那么Mog会出面帮忙,攻击敌人一次。但是如果这次攻击未能打倒敌人的话,会再度失散。又要重新找Mog。 |
||||
这是移动设置画面。 陆行鸟在普通行进时会自动搜索事件并调整方向,去最近的事件点。这里的MOVE设定,表示陆行鸟自动搜索事件的范围,MOVE的数值越高,陆行鸟搜索事件的范围就越大,自动去走通往事件点的最短路径的能力越高。如果想让游戏自动进行的话,最好把MOVE设定为最大。 |
||||
事件画面 | ||||
如果事件设置画面没有选择OFF的话,遭遇事件时会先出现遭遇事件画面。在“Chocobo World”这款小游戏中,可以遇到相当多的小事件。有些是随机事件,有些则是剧情事件。 | ||||
最常见的事件要算战斗事件了 最左边的6和最右边的14分别表示敌人和陆行鸟目前的HP;中间的7和8分别表示敌人和陆行鸟的ATB量表,先倒数到0的一方攻击,然后再重新开始倒数。 连续交替按动左右键可加快ATB减少的速度。(介绍一个小窍门,不必真的交替按动左右键,只要按住其中一个键,然后快速的按动另一个,系统就会认为是快速交替按动左右键了) 战斗失败的话,陆行鸟会以睡觉的方式回复HP 战斗胜利的话,会进入升级画面。每胜利一次,会得到一颗升级石,升级石在画面中快速移动,按动Ctrl可使其提前结束移动,当三颗升级石连成一线时,可升一级。 |
||||
遇到Moomba事件。出现几率:1/8 Moomba会交给你新武器,之后就会出现武器选择画面,上面是新武器,下面是目前的武器,按上下可进行选择。最好选则攻击力比较平均的武器。 |
||||
遇到仙人掌事件。出现几率:1/4 仙人掌会交给你新找到的物品。 |
||||
找到Mog事件。10级以后出现,出现几率:1/2 这是游戏的剧情的主要目的,在找到Mog之后,直接得到道具Mog护身符。并且在选单画面中出现Mog画面。 |
||||
看焰火事件。75级时可遇到 | ||||
连续事件:Boko的恋爱物语 | ||||
这是由一系列事件组成的贯穿游戏始终的事件 | ||||
◆事件一:偶遇Coco(20级时可遇到) 在漫步时,一只雌性陆行鸟Coco撞到了Boko(默认名字) |
||||
◆事件二:英雄救美(50级时可遇到。注意:EVENT
WAIT设定的是ON) Boko救了掉在洞里的Coco,Coco以一个Kiss作为感谢。 影响:力量提升,在FF8中的召唤招式变为陆行鸟核爆(ChocoFlare) |
||||
Kiss事件可再发生两次,不过由于几率太小,多半到了100级也遇不上。 | ||||
◇第二次Kiss(最早可在63级随机遇到)出现几率:1/128 影响:力量提升,招式变为陆行鸟陨石(ChocoMeteor) |
◇第三次Kiss(最早可在76级时随机遇到)出现几率:1/128 影响:力量提升,招式变为陆行鸟压顶(ChocoBocle) |
|||
事件三:魔王抓走Coco事件(100级可遇到) | ||||
魔王抓走了Coco后,把MOVE调为1,就可以在下个事件点遇到魔王,然后努力干掉它吧,和Coco终于团聚。 |