下图就是FF8的选单主画面:
项目名称 | 意义 | 简介 |
ジャンクション | 融合 | 可以进行GF、魔法、人物能力指令等的融合 |
アイテム | 道具 | 可以进行物品的使用或整理 |
まほう | 魔法 | 可以进行魔法使用、交换或整理 |
ステータス | 人物状态 | 可以查看人物的各种状态以及装备等情况 |
G.F. | GF状态 | 可以查看GF的状态,选择GF学习的能力。 |
アビリティ | 能力 | 可以选择使用GF目前所学会的各种选单能力 |
いれかえ | 队员变更 | 可以更换队员或交换融合的内容。 |
カード | 卡片 | 可以查看目前所得到的所有卡片 |
コンフィグ | 系统设定 | 可以进行各种设定。 |
チュートリアル | 解说 | 包括游戏各方面的解说 |
セーブ | 存档 | 可以进行游戏的存档,或进行陆行鸟世界的一些设置 |
其他项目 | 简介 |
帮助项目 | 当游标指到某个位置的时候,“帮助项目”里就会显示相应的说明信息。 |
所处场景 | 显示玩家的位置。 |
游戏时间 | 显示游戏所进行的时间。※ |
SeeD等级 | 显示玩家的SeeD等级。关于SeeD等级,详见SEED相关页面 |
所持金钱 | 玩家目前的金钱数 |
游戏时间虽然在数字上最多只能达到99:59(99小时59分),但是,达到100小时以上的话文字的颜色会变化。每隔100小时就会有白色→红色→青色→黄色→绿色→紫色的变化,也就是说最长可以计算到599小时59分,即计算结束为止需要整整25天。
各子选单详细介绍
ジャンクション项将在融合系统里详细介绍,这里不再重复。
アイテム(道具栏)
项目 | 意义 | 简介 |
つかう | 使用 | 可以使用道具,但是呈现暗色的道具在选单中无法使用。 |
ならびかえ | 整理 | 可以自由排列道具的顺序 |
せいとん | 分类 | 电脑自动按类别整理道具的顺序 |
バトルはいち | 战斗选单 | 可以自由排列战斗选单中道具的顺序 |
まほう(魔法栏)
项目 | 意义 | 简介 | ||
つかう | 使用 | 可以使用魔法,但是呈现暗色的魔法在选单中无法使用。 | ||
こうかん | 交换 | 队员之间可以相互交换所持有的魔法 | ぜんぷわたす | 把一个队员所选的魔法全部交给另一个队员 |
ぜんぷもらう | 把所选的另一个队员魔法全部拿过来 | |||
わける | 可以自由调节两个队员同种魔法的数量 | |||
すべてもらう | 全部 | 把一个队员的全部魔法交付给另一个队员 | ||
バトルはいち | 整理 | 按自己的意愿排列魔法的位置 |
◆在使用Use、Exchg.、Rearrange中的Manual三个项目时,只要选定一个魔法,然后按Card挑战键(PC版默认A键),就可以选择是否丢弃该魔法。
◆在交换魔法时,一方的魔法以100为上限,如果“交换接受方”的该魔法满100的话,多余的魔法将还会留在“交换授予方”手中。另外,魔法栏只能装下32种魔法,不能超量。在使用All时,超量的魔法也会留在“交换授予方”手中。
ステータス(状态栏)
按动确定键时会顺序的进入以下4个画面,如果按卡片挑战键(PS默认□键)的话,则直接进入特殊技画面。
GF
在选择了想要查看的GF后,会进入下面画面。左上图的下方“目前所学的能力情况”可以方便查看目前所学的能力种类和AP积累情况。
右上图为GF能力学习画面,可以查看哪些能力(アビリティ)已经学会(标记为Complete!),哪些还没学会,可以选择想要学的能力。
アビリティ(选单能力/选项能力)
只有学会了选项能力后才能使用这个菜单,选项能力基本上是魔法、道具、卡片精制能力以及开启道具店、武器店等功能,要了解选项能力请到GF能力一览。而详细的精制能力请见物品精制系统。いれかえ(队员变更)
可以更换出战队员,但是必须是在可以SAVE的地点或者固定剧情才可以使用这个选项。
カード(卡片)
可以查看1~10级的卡片图鉴,总共110种。コンフィグ(设定)
这里可以进行游戏的各种设置。
项目 | 意义 | 简介 |
サウント | 声道转换 | 转换立体声或者单声道 |
コントローラ | 操作方式 | 可以选择是否改变操作方式。ノーマル(默认)、カスタム(自定义) |
カーソル | 游标记忆 | 可以选择是否记忆游标位置。初期(初始)、记忆(记忆) |
ATB | ATB设定 | 可以选择ATB的模式。Active(行动)、Wait(等待)。详见ATB系统 |
ライブラ | 侦测设定 | 在使用魔法ライブラ时是否每次都放大角色至全屏。最初だけ(一次)、いつも(经常) |
カメラ动作确率 | 镜头转动 | 可以设定在战斗中镜头移动的几率,密度越高,镜头移动就越频繁。 |
バトルスビード | 战斗速度 | 战斗的整体速度,敌我双方速度都会加快,与个人的能力值无关。 |
バトルメッセージ | 战斗训息 | 战斗中讯息显示时间的长短 |
フィールドメッセージ | 野外训息 | 在战斗以外的事件中讯息显示时间的长短 |
アナログ入力 | 模拟输入 | 在使用塞尔的特殊技Duel时,可以调节Analog左杆和右杆的敏感度 |
バイブレーション | 声音 | 设定是否对应震动手柄,选ON在战斗中或者特别事件发生时有震动效果 |
※アナログ入力项只有PS版中才有。
Tutorial(解说)
对游戏本身各个方面都有详细的解说,如果英文好的话建议好好看看,不好的话请见对白翻译栏目里的翻译。项目 | 意义 | 简介 |
基本操作 | 基本操作 | 可以查看手柄的按键功能。 |
バトル操作 | 战斗操作 | 包括战斗相关的一些知识,详见对白翻译栏目。 |
ジャンクションのしかた | 在线帮助 | 游戏的各方便系统解说,详见对白翻译栏目。 |
G.F.の育てかた | GF养成 | 介绍GF的养成 |
カード说明 | 卡片游戏规则 | 卡片游戏的基本规则,详见卡片游戏栏目。 |
TEST | 测试 | SeeD等级考核。每做对10题,SeeD等级就可以上升一级,详见SeeD相关栏目。 |
复习 | 复习 | 复习TEST里考完的题目。 |
ヘルプ | 名词解释 | 解释游戏中出现的各种名词 |
※基本操作项只有PS版中才有。
Save(存档)
只有在セーブ点或世界地图以及一些特殊地点才可以使用此选项。包括游戏的存档,也可以进行陆行鸟世界的一些设置(见陆行鸟世界栏目)。如上图,只要与游戏中的SAVE点接触,就会出现相应信息,然后进入选单就可以在Save项里进行存档操作。
不过也有些SAVE点是隐藏的,必须装备发现隐藏点能力(隐しポイント发现)才可以使用,如下图。
装备发现隐藏点能力(隐しポイント发现)前 | 装备发现隐藏点能力(隐しポイント发现)后 |