PS英文版&PC版菜单解说    PS日文版菜单解说

游戏菜单在游戏中的重要程度可想而知了,如果连游戏菜单都没有搞清楚,那对游戏的进行可是大大的麻烦。考虑到能让大家尽快的切入正题,我们在这里详细介绍一下FF8的菜单选项。希望大家能熟练的掌握FF8的操作系统,尽情体会FF8的乐趣。

下图就是FF8的选单主画面:

项目名称 意义 简介
ジャンクション 融合 可以进行GF、魔法、人物能力指令等的融合
アイテム 道具 可以进行物品的使用或整理
まほう 魔法 可以进行魔法使用、交换或整理
ステータス 人物状态 可以查看人物的各种状态以及装备等情况
G.F. GF状态 可以查看GF的状态,选择GF学习的能力。
アビリティ 能力 可以选择使用GF目前所学会的各种选单能力
いれかえ 队员变更 可以更换队员或交换融合的内容。
カード 卡片 可以查看目前所得到的所有卡片
コンフィグ 系统设定 可以进行各种设定。
チュートリアル 解说 包括游戏各方面的解说
セーブ 存档 可以进行游戏的存档,或进行陆行鸟世界的一些设置

其他项目 简介
帮助项目 当游标指到某个位置的时候,“帮助项目”里就会显示相应的说明信息。
所处场景 显示玩家的位置。
游戏时间 显示游戏所进行的时间。※
SeeD等级 显示玩家的SeeD等级。关于SeeD等级,详见SEED相关页面
所持金钱 玩家目前的金钱数
游戏时间会计算到哪里呢?
游戏时间虽然在数字上最多只能达到99:59(99小时59分),但是,达到100小时以上的话文字的颜色会变化。每隔100小时就会有白色→红色→青色→黄色→绿色→紫色的变化,也就是说最长可以计算到599小时59分,即计算结束为止需要整整25天。

各子选单详细介绍

ジャンクション项将在融合系统里详细介绍,这里不再重复。

アイテム(道具栏)

项目 意义 简介
つかう 使用 可以使用道具,但是呈现暗色的道具在选单中无法使用。
ならびかえ 整理 可以自由排列道具的顺序
せいとん 分类 电脑自动按类别整理道具的顺序
バトルはいち 战斗选单 可以自由排列战斗选单中道具的顺序

まほう(魔法栏)

项目 意义 简介
つかう 使用 可以使用魔法,但是呈现暗色的魔法在选单中无法使用。
こうかん 交换 队员之间可以相互交换所持有的魔法 ぜんぷわたす 把一个队员所选的魔法全部交给另一个队员
ぜんぷもらう 把所选的另一个队员魔法全部拿过来
わける 可以自由调节两个队员同种魔法的数量
すべてもらう 全部 把一个队员的全部魔法交付给另一个队员
バトルはいち 整理 按自己的意愿排列魔法的位置

◆在使用Use、Exchg.、Rearrange中的Manual三个项目时,只要选定一个魔法,然后按Card挑战键(PC版默认A键),就可以选择是否丢弃该魔法。

◆在交换魔法时,一方的魔法以100为上限,如果“交换接受方”的该魔法满100的话,多余的魔法将还会留在“交换授予方”手中。另外,魔法栏只能装下32种魔法,不能超量。在使用All时,超量的魔法也会留在“交换授予方”手中。

ステータス(状态栏)

按动确定键时会顺序的进入以下4个画面,如果按卡片挑战键(PS默认□键)的话,则直接进入特殊技画面。

GF

在选择了想要查看的GF后,会进入下面画面。

左上图的下方“目前所学的能力情况”可以方便查看目前所学的能力种类和AP积累情况。

右上图为GF能力学习画面,可以查看哪些能力(アビリティ)已经学会(标记为Complete!),哪些还没学会,可以选择想要学的能力。

アビリティ(选单能力/选项能力)

只有学会了选项能力后才能使用这个菜单,选项能力基本上是魔法、道具、卡片精制能力以及开启道具店、武器店等功能,要了解选项能力请到GF能力一览。而详细的精制能力请见物品精制系统。

いれかえ(队员变更)

可以更换出战队员,但是必须是在可以SAVE的地点或者固定剧情才可以使用这个选项。

カード(卡片)

可以查看1~10级的卡片图鉴,总共110种。

コンフィグ(设定)

这里可以进行游戏的各种设置。

项目 意义 简介
サウント 声道转换 转换立体声或者单声道
コントロ 操作方式 可以选择是否改变操作方式。ノーマル(默认)、カスタム(自定义)
ーソル 游标记忆 可以选择是否记忆游标位置。初期(初始)、记忆(记忆)
ATB ATB设定 可以选择ATB的模式。Active(行动)、Wait(等待)。详见ATB系统
ライブラ 侦测设定 在使用魔法ライブラ时是否每次都放大角色至全屏。最初だけ(一次)、いつも(经常)
カメラ动作确率 镜头转动 可以设定在战斗中镜头移动的几率,密度越高,镜头移动就越频繁。
バトルスビード 战斗速度 战斗的整体速度,敌我双方速度都会加快,与个人的能力值无关。
バトルメッセージ 战斗训息 战斗中讯息显示时间的长短
フィールドメッセージ 野外训息 在战斗以外的事件中讯息显示时间的长短
アナログ入力 模拟输入 在使用塞尔的特殊技Duel时,可以调节Analog左杆和右杆的敏感度
バイブレーション 声音 设定是否对应震动手柄,选ON在战斗中或者特别事件发生时有震动效果

アナログ入力项只有PS版中才有。

Tutorial(解说)

对游戏本身各个方面都有详细的解说,如果英文好的话建议好好看看,不好的话请见对白翻译栏目里的翻译。
项目 意义 简介
基本操作 基本操作 可以查看手柄的按键功能。
バトル操作 战斗操作 包括战斗相关的一些知识,详见对白翻译栏目。
ジャンクションのしかた 在线帮助 游戏的各方便系统解说,详见对白翻译栏目。
G.F.の育てかた GF养成 介绍GF的养成
カード说明 卡片游戏规则 卡片游戏的基本规则,详见卡片游戏栏目。
TEST 测试 SeeD等级考核。每做对10题,SeeD等级就可以上升一级,详见SeeD相关栏目。
复习 复习 复习TEST里考完的题目。
ヘルプ 名词解释 解释游戏中出现的各种名词

基本操作项只有PS版中才有。

Save(存档)

只有在セーブ点或世界地图以及一些特殊地点才可以使用此选项。包括游戏的存档,也可以进行陆行鸟世界的一些设置(见陆行鸟世界栏目)。

如上图,只要与游戏中的SAVE点接触,就会出现相应信息,然后进入选单就可以在Save项里进行存档操作。

不过也有些SAVE点是隐藏的,必须装备发现隐藏点能力(隐しポイント发现)才可以使用,如下图。

装备发现隐藏点能力(隐しポイント发现)前 装备发现隐藏点能力(隐しポイント发现)后