日文名称 | 英文名称 | 中文译名 |
BGH251F2 | BGH251F2 | BGH251F2 |
侦测信息 | ||
由于在飞弹基地时受损,已失控呈“暴走”状态,引擎因“暴走”而功率上升,但战斗时间缩短了。 | ||
敌人类型 | 特殊属性 | |
敌人头目 | 无 | |
HP | AP | EXP |
5100-7800 | 20 | - |
出现地点 | ||
フィッシャーマンズ?ホライズン | Fisherman Horizon | 渔人之地平线 |
特殊攻击 | |||
日文名称 | 英文名称 | 中文译名 | 注解 |
ビ-ムキヤノン | Beam Cannon | 光束加农炮 | 单体强力攻击 |
LV | HP | 力量 | 体力 | 魔力 | 精神 | 速度 | 回避 |
1 | 5100 | 27 | 52 | 14 | 130 | 20 | 0 |
10 | 6000 | 47 | 65 | 35 | 131 | 21 | 1 |
20 | 7000 | 69 | 80 | 57 | 132 | 22 | 3 |
28 | 7800 | 87 | 93 | 74 | 133 | 23 | 4 |
受到属性攻击的损伤倍率 | |||||||
火 | 冰 | 雷 | 地 | 水 | 风 | 毒 | 圣 |
1 | 1 | 1.5 | 1.5 | 2 | 1 | 0 | 1 |
状态攻击的有效几率 | |||||||||
即死 | 中毒 | 石化 | 黑暗 | 沉默 | 狂暴 | 僵尸 | 睡眠 | 加速 | 减速 |
× | × | × | 50 | × | × | × | × | 100 | 90 |
停止 | 再生 | 反射 | 死亡宣告 | 石化中 | 漂浮 | 混乱 | 吸魂 | 吹飞 | 比例损伤 |
× | 100 | 100 | × | × | × | × | × | × | × |
篇幅所限,以下资料仅给出中文名称,不确定的名词请参照“名词对照表”栏目
卡片 | 吞吃 |
- | - |
等级 | 可抽取魔法 | |||
1-28 | 魔盾 | 护盾 | 停止 | - |
等级 | 可掉落物品(概率255/256) | |||
概率178/256 | 概率51/256 | 概率15/256 | 概率12/256 | |
1-28 | 牙式连发枪×8 | 飞弹×8 | 飞弹×8 | 飞弹×8 |
等级 | 可偷取物品(概率32/256) |
1-28 | 精金×1 |
战斗要点分析 |
相比导弹基地那次,BGH251F2的速度有所提升,其他变化不大。不过这次不会有之前的几次爆炸阶段,而是一开始就可以使用光束加农炮,而且会优先对我方濒死队员使用。这点比较烦人,往往刚刚复活一个队员,就又被打死了,所以要尽量避免HP太低。 |
交战价值 |
相比导弹基地那次的另一个不同之处,这次BGH251F2身上有物品可以掉落和偷取,掉落的话,是牙式连发枪或飞弹;偷盗的话,是精金(Adamantine),这是游戏里唯一一个不升级不玩卡片即可取得精金的方法。 偷盗与掉落,二者不可兼得,是要偷取还是掉落,各位请自行斟酌。 |