| 日文名称 | 英文名称 | 中文译名 |
| オイルシッパー | Oilboyle | 食油兽 |
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侦测信息 | |
| 生活在地下的生物。在它粘滑的身体充满了油。喷油进行攻击。 | ||
| 敌人类型 | 特殊属性 | |
| 敌人头目\普通敌人 | 无 | |
| HP | AP | EXP |
| 2136-15630 | 10 | -\40(+10) |
| 出现地点 | ||
| Bガーデン·MD層 | Balamb Garden MD Level | 巴拉姆学园·MD层 |
| アルティミシア城 | Ultimecia Castle | 阿尔迪米西娅城 |
| 特殊攻击 | |||
| 日文名称 | 英文名称 | 中文译名 | 注解 |
| オイルシヨット | Oil Shot | 喷油 | 单体攻击,附加黑暗状态 |
| オイルブラスト | Oil Blast | 油炸弹 | 随机型反击技,单体比例损伤,扣除HP当前值5/8 |
| ソニックウエ-ブ | Sonic Wave | 超音波 | 全体攻击,附加诅咒状态 |
| LV | HP | 力量 | 体力 | 魔力 | 精神 | 速度 | 回避 |
| 1 | 2136 | 37 | 47 | 26 | 76 | 6 | 0 |
| 10 | 3120 | 55 | 60 | 38 | 80 | 6 | 1 |
| 20 | 4720 | 75 | 76 | 51 | 86 | 6 | 1 |
| 30 | 5480 | 95 | 91 | 64 | 91 | 6 | 2 |
| 40 | 6750 | 115 | 107 | 76 | 97 | 6 | 3 |
| 50 | 8080 | 135 | 122 | 89 | 102 | 6 | 4 |
| 60 | 9470 | 155 | 138 | 101 | 108 | 6 | 4 |
| 70 | 10920 | 174 | 153 | 113 | 113 | 6 | 5 |
| 80 | 12430 | 194 | 169 | 125 | 119 | 6 | 6 |
| 90 | 14000 | 213 | 184 | 137 | 124 | 6 | 6 |
| 100 | 15630 | 232 | 200 | 149 | 130 | 6 | 7 |
| 受到属性攻击的损伤倍率 | |||||||
| 火 | 冰 | 雷 | 地 | 水 | 风 | 毒 | 圣 |
| 2 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 |
| 状态攻击的有效几率 | |||||||||
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| 即死 | 中毒 | 石化 | 黑暗 | 沉默 | 狂暴 | 僵尸 | 睡眠 | 加速 | 减速 |
| × | 50 | × | × | 80 | × | × | 80 | × | 90 |
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| 停止 | 再生 | 反射 | 死亡宣告 | 石化中 | 漂浮 | 混乱 | 吸魂 | 吹飞 | 比例损伤 |
| × | 100 | 100 | × | × | × | × | 100 | 80 | 100 |
篇幅所限,以下资料仅给出中文名称,不确定的名词请参照“名词对照表”栏目
| 卡片 | 吞吃 |
| - | - |
| 等级 | 可抽取魔法 | |||
| 1-19 | 复原 | 失明 | 初级回复 | 混乱 |
| 20-29 | 复原 | 失明 | 中级回复 | 混乱 |
| 30-100 | 复原 | 高级回复 | 混乱 | 解咒 |
| 等级 | 可掉落物品(概率255/256) | |||
| 概率178/256 | 概率51/256 | 概率15/256 | 概率12/256 | |
| 1-19 | 魔导石×8 | 魔导石×8 | 魔导石×8 | 魔导石×8 |
| 20-29 | 魔导石×8 | 魔导石×8 | 魔导石×8 | 魔导石×8 |
| 30-100 | 魔导石×8 | 魔导石×8 | 金铜×1 | 金铜×2 |
| 等级 | 可偷取物品(概率64/256) | |||
| 概率178/256 | 概率51/256 | 概率15/256 | 概率12/256 | |
| 1-19 | 燃料×4 | 燃料×4 | 燃料×4 | 燃料×4 |
| 20-29 | 燃料×4 | 燃料×4 | 燃料×4 | 燃料×4 |
| 30-100 | 燃料×8 | 燃料×8 | 金铜×2 | 金铜×2 |
| 战斗要点分析 |
| 在学园MD层作为BOSS登场时没有经验值,且等级最高为26。 各方面能力值都比较高,3种特殊攻击的威力比较大。黑暗+诅咒,几乎可以完全封闭我方的物理攻击和特殊技,而随机的反击技是比例攻击,会大量扣除我方的HP,另外,在MD层时还是两只同时出现,如果不加以小心难免会遇到大麻烦。 与之战斗,HP和防御力要尽量高一些,也可以用辅助魔法魔盾和护盾减轻伤害。黑暗状态还不算什么,但是诅咒则最好能有预防(状态防御结合相应的魔法)或解除的措施(魔法或道具、指令等)。如果是魔法攻击为主,那么可以不管以上两种状态,HP尽量保持一个比较高的水平,并且适时的回复,以免由于多次被反击,导致HP大量减少出现意外。 总的来说,在游戏中期,这个敌人的难度算比较高,如果对游戏系统不熟悉的话,也许会费上点力气。 |
