中央挖掘现场
★主线剧情请见简明攻略。
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左图(点击可放大)就是学园东站以及我们所要去的森林。 |
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Galbadia
Garden不远了,Zell对他的莽撞行为极其的后悔,但是Squall说出的话却更另他雪上加霜,Rinoa忍不住又和Squall唱起反调来。 突然,睡意突然再次袭来,Squall和其他两名伙伴纷纷摔倒。不过这次睡着的人里并没有Zell,而是Quistis倒在了地上…… |
中央挖掘现场 | ||
项目 | 名称 | 地点 |
诱取点 | 催眠(Sleep) | 地面通道 |
混乱(Confuse) | 地面通道第二梯子前右岔路尽头 | |
疗伤(Cure) | 挖掘现场内部石头下 | |
SAVE点 | ◆悬崖前路口处 | |
可取得道具 | 旧钥匙(Old Key) | 挖掘现场内部第二梯子附近 |
旧钥匙(Old Key) | 第一梯子进入内部后的第一路口附近 |
图中所谓的1、2号梯子是作者为了讲解方便而标注,实际游戏中并没有梯子号码之分。
这次梦中世界的人物对应关系为Laguna-Squall,Kiros-Selphie,Ward-Quistis。
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迷题(1):三门之迷 在经过地上的三扇仓门时,会发出一些特别的声音。调查中间那扇仓门,会发现原来是固定用的杠杆松了,为了对付追兵,Laguna弄坏中间仓门的杠杆,于是在三人离开后,会发生一个士兵掉入陷阱的剧情,如右上图。 其他两扇门也可以用相同方法加以破坏。不过破坏左边门的时候需要从1号梯子出去,再从2号梯子进入才可以办到。 1、2号梯子如上面地图中标识,另外,先开右门还是左门并没有顺序之分 |
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迷题(2):炸弹之迷 注意:一定要先完成了三门之迷后才可以来解此迷题 在找到炸弹所在位置之前,可以看到两块大圆石。 调查炸弹,先按下红色开关(选择第二项),这样,远处的圆石滚动起来,趋走一些Esthar士兵,并且由于震动,而使三门中左边的仓门开启。如左中图; 接着,按蓝色开关(选择第一项),这样,近处的圆石也滚动起来,趋走一些Esthar士兵,并且震开右边的仓门。如左下图。 这样,之前的三门就都开启了! 失败的情况: 如果先按了蓝色开关的话,红色开关会不好使。不过如果之前没有完成三门之迷的话,红色开关依旧会好使。 |
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迷题(3):巨石之迷 在途中会看见路旁有一块巨石,只要调查一下,巨石便会滚跑,趋走一些士兵。此巨石下有一个疗伤(Cure)魔法的诱取点。 此巨石位置位于上面地图的最顶端 |
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中央挖掘现场除了士兵之外,有两种特殊敌人,分别是Gesper(右上图)和Elastoid(右下图)。 由于他们拥有不错的道具,所以为了方便玩家起见,这里给出他们出现几率比较高的场景。 左上图Gesper出现的几率比较高 左下图Elastoid出现几率比较高 |
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最后,来到悬崖上,Laguna等被逼得走投无路,只好和追兵发生强制战斗。
逃避现实的Laguna: 在悬崖上最多会发生5场战斗,而在每场战斗期间,Laguna都会为了逃避现实而自言自语。 以下的5种话语将随机出现: -后背有点痒 ! -肚子饿了! -想去厕所! -鼻头痒痒! -想挠挠脚心! |
战斗场次和迷题的关系: 在最后的悬崖上最多会发生5场战斗,只要完成以下事件,就可以相应减少一场战斗 1、破坏中间的仓门的杠杆 2、按红色开关滚开巨石 3、按蓝色开关滚开巨石 4、推开路边的巨石 |
关于经验值的取得: 5场战斗中只要敌人是两名的情况就不会得经验值。敌人是一个还是两个是视场次而定的: --5场战斗:第2、4、5场的敌人是两名; --4场战斗:第1、3、4场敌人是两名; --3场战斗:第2、3场敌人是两名; --2场战斗:第2场的敌人是两名; --1场战斗:敌人是两名 可见,最后一场的敌人一定是两名,所以如果不想得经验值的话,那么就要把战斗控制到只有1场。 |
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在最后一场战斗结束的时候,敌人会使出Soul Crash(碎魂)把Kiros和Ward的HP强制打成剩余1的状态
,无论玩家是否能避免人物HP剩余1,剧情上都为Kiros和Ward身受重伤。 Kiros上气不接下气,而Ward则更因为喉咙受伤而不能正常讲话。为了带领两名同伴脱险,不得已,Laguna想出了跳崖求生的办法。 虽然下面是海,但是还是太高了,究竟Laguna他们能否顺利脱险呢? |
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森林中,Squall等终于从梦境中醒来了。 虽然担心Laguna他们能否脱险,但是对于梦中的事众人是无可奈何的,只好继续赶路了,Galbadia Garden就在前方! |
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这里顺便提一句,在disc
1能够在不升级的情况下取得Squall最终武器组件龙之牙的敌人Grendel就在这个森林里,但是要靠西边崖壁转的时候才能遇到。左图点击可放大。 详见“Disc 1取得狮子心的图文攻略” |
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