简介 |
融合系统或称结合系统,是本游戏的最大特色,类似于其他游戏的装备武器防具,FF8中装备的是GF和魔法。没有装备这些的话,连战斗指令都会变成只有攻击指令(たたかう)一项,游戏将会进行不下去。
◆结合GF: |
结合的具体步骤(PS日文版):
在选单画面中,选择ジャンクション(结合)项后,再选择要结合的人物,便可以进入结合画面。如下图:
结合的基本步骤为:结合GF→结合魔法→装备战斗指令→装备角色能力
为清楚起见,下面举例来具体的结合一次:
※注意:复数的角色不能结合相同的GF
※注意:只有装备的GF学会了相应的结合能力,可结合的相应能力位置才会呈现亮色。
举个例子:スコール融合了イフリート,而Ifrit习得了力J,没有魔力J那么スコール只能将魔法结合在力上,不能结合在魔力上,如果再结合一个已习得魔力J的シヴァ,那么スコール就可以将魔法结合在魔力上了。
◆属性攻击中的百分比表示使用普通攻击时附带属性攻击的几率;
◆属性防御中的百分比表示受到该属性攻击时能够减少伤害的百分量,当为100%时,就会不受伤害。当这个百分比超过了100%时,就会出现★号,这时的百分比表示可吸收伤害的比例,即把所遭伤害量的百分比转化为自身的HP。
-关于属性攻击、属性防御具体请见“属性详解”栏目。
◆状态攻击中的百分比表示使用普通攻击时附带状态攻击的几率;
◆状态防御中的百分比表示能够免受该状态攻击的几率。
-关于状态攻击、状态防御具体请见“状态变化”栏目。
如果选择了さいきょう来结合魔法的话,那么结合将会自动根据下表中所显示的“各项能力值数值提升最多的魔法”的顺序来进行。而结合虽然会根据属性与能力值栏中“数值上升量合计较多的魔法”来进行,但是如果适合的魔法不止一项,则以“上升项目较多的魔法”为优先,如果还是不止有一项适合,则以“视窗内排列顺序较先的魔法”为优先。由于以上的计算方法存在一些弊端,所以还是推荐玩家自己结合魔法,尤其是属性、状态的攻击、防御。
指令 | HP | Str | Vit | Mag | Spr | Spd | Eva | Hit | Luck |
たたかう | 6 | 1 | 7 | 8 | 9 | 2 | 3 | 4 | 5 |
まほう | 3 | 4 | 5 | 1 | 6 | 2 | 7 | 8 | 9 |
ぼうぎょ | 1 | 5 | 2 | 6 | 3 | 7 | 4 | 8 | 9 |