Quistis Trepe | Blue Magic |
Quistis的特殊技是FF系列里历代相传的Blue Magic(青魔法),其样式和威力多种多样,虽不能作为战斗的主力,但是却对战斗起着巨大的辅助作用。
青魔法又名敌技,既是从敌人那里学来的技巧,每种青魔法都有相应的敌人角色会使用。在FF8中,青魔法要通过使用青魔法道具才能让Quistis学会。
青魔法一览(关于青魔法道具的取得,见“道具取得”栏目):
名称 | 量子之眼(Laser Eye) | |
内容 | 从眼睛里射出两条光线 | |
所需道具 | - | |
名称 | 超震动(Ultra Waves) | |
内容 | 发射广范围的强力音波 | |
所需道具 | 蜘蛛丝(Spider Web) | |
名称 | 电击(Electrocute) | |
内容 | 放电攻击 | |
所需道具 | 珊瑚碎片(Coral Fragment) | |
名称 | 等级?死亡(LV?Death) | |
内容 | 招来死神使一定等级倍数的敌人即死 | |
所需道具 | 诅咒之爪(Curse Spike) | |
名称 | 异次元(Degenerator) | |
内容 | 把敌人扔进异次元 | |
所需道具 | 黑洞(Black Hole) | |
名称 | 水之气息(Aqua Breath) | |
内容 | 以大量泡末袭击敌人 | |
所需道具 | 水之结晶(Water Crystal) | |
名称 | 迷你飞弹(Micro Missiles) | |
内容 | 发射小型导弹给予敌人比例损伤 | |
所需道具 | 飞弹(Missile) | |
名称 | 溶解液(Acid) | |
内容 | 泼洒有毒的液体 | |
所需道具 | 神秘液体(Mystery Fluid) | |
名称 | 机关炮(Gatling Gun) | |
内容 | 发射弹丸攻击 | |
所需道具 | 牙式连发枪(Running Fire) | |
名称 | 火之气息(Fire Breath) | |
内容 | 用高热火焰攻击敌人 | |
所需道具 | 火龙之牙(Inferno Fang) | |
名称 | 腐蚀气息(Bad Breath) | |
内容 | 用有毒的气体攻击 | |
所需道具 | 摩尔波鲁的触手(Malboro Fantacle) | |
名称 | 白色之风(White Wind) | |
内容 | 回复我方一定数量的HP(数量为Quistis的最大HP减剩余HP) | |
所需道具 | 风之呢喃(Whisper) | |
名称 | 诱导电射(Homing Laser) | |
内容 | 发射六条光线攻击敌人 | |
所需道具 | 雷射加农炮(Laser Cannon) | |
名称 | 威力守护(Mighty Guard) | |
内容 | 使我方全体发生多种有利的状态变化 | |
所需道具 | 防护罩系统(Barrier) | |
名称 | 机雷炸弹(Ray-Bomb) | |
内容 | 发射光线袭向地面,引起大爆炸 | |
所需道具 | 高出力发生装置(Power Generator) | |
名称 | 脉冲击波(Shockwave Pulsar) | |
内容 | 以核爆炸攻击敌人(伤害可超过9999) | |
所需道具 | 黑暗物质(Dark Matter) |
青魔法解析:
几乎所有青魔法都有4个等级,等级越高,魔法的威力就越强。而魔法的等级是由危险度决定的。
名称 | 对象 | 攻击力 | 属性 | 状态变化 | |||
等级1 | 等级2 | 等级3 | 等级4 | ||||
量子之眼(Laser Eye) | 敌单体 | 40 | 48 | 58 | 64 | - | - |
超震动(Ultra Waves) | 敌全体 | 27 | 33 | 40 | 48 | - | 抓狂 |
电击(Electrocute) | 敌全体 | 30 | 36 | 44 | 50 | 雷 | - |
等级?死亡(LV?Death) | 敌全体 | (下表※1) | - | 即死 | |||
异次元(Degenerator) | 敌单体 | - | - | - | |||
水之气息(Aqua Breath) | 敌全体 | 50 | 70 | 80 | 100 | 水 | - |
迷你飞弹(Micro Missiles) | 敌单体 | (下表※2) | - | - | |||
溶解液(Acid) | 敌单体 | 30 | 38 | 44 | 52 | - | (下表※3) |
机关炮(Gatling Gun) | 敌单体 | 60 | 80 | 100 | 120 | - | - |
火之气息(Fire Breath) | 敌全体 | 70 | 90 | 100 | 120 | 火 | - |
腐蚀气息(Bad Breath) | 敌全体 | - | - | (下表※4) | |||
白色之风(White Wind) | 我全体 | - | - | - | |||
诱导电射(Homing Laser) | 敌单体 | 100 | 150 | 200 | 250 | - | - |
威力守护(Mighty Guard) | 我全体 | - | - | (下表※5) | |||
机雷炸弹(Ray-Bomb) | 敌全体 | 80 | 90 | 100 | 110 | - | - |
脉冲击波(Shockwave Pulsar) | 敌全体 | 150 | 200 | 200 | 250 | - | - |
表※1 等级?死亡(LV?Death):指的是中招的敌人等级如果在一定的倍数时就会即死。这个倍数就是这里的“?”,这个问号是有实际数字的,但是在使用时却不会显露出来。
等级 | 等级1 | 等级2 | 等级3 | 等级4 |
?的实际数值 | 4的倍数 | 3的倍数 | 2的倍数 | 1的倍数 |
可以看出来,等级4时,所有等级的敌人都包括在内。不过同即死魔法一样,这个招数对一些敌人是无效的。
表※2 迷你飞弹(Micro Missiles)是个比例损伤的招数,能打多少要看敌人的剩余HP是多少,伤害上限为9999。
等级 | 等级1 | 等级2 | 等级3 | 等级4 |
敌剩余HP的百分比 | 50% | 75% | 87.5% | 93.75% |
表※3 溶解液(Acid)会发生的状态也与魔法的等级有关。使用溶解液后,系统会从下表的状态中随机选取数种发生。
等级 | 等级1 | 等级2 | 等级3 | 等级4 |
状态 | 毒 | 毒、黑暗 | 毒、黑暗、沉默、体力0 | 毒、黑暗、沉默、体力0、石化 |
表※4 腐蚀气息(Bad Breath)会发生的状态相当多,也与魔法的等级有关。使用腐蚀气息后,系统会从下表的状态中随机选取数种发生。
等级 | 等级1 | 等级2 | 等级3 | 等级4 |
状态 | 毒、黑暗、沉默、催眠、迟缓、混乱 | 毒、黑暗、沉默、催眠、迟缓、混乱、抓狂、停止、石化中 | 毒、黑暗、沉默、催眠、迟缓、混乱、抓狂、停止、石化中、石化、僵尸 | 毒、黑暗、沉默、催眠、迟缓、混乱、抓狂、停止、石化中、石化、僵尸、体力0、死亡宣告、即死 |
表※5 威力守护(Mighty Guard)会发生的状态与魔法的等级有关。使用威力守护后,系统会从下表的状态中随机选取数种发生。
等级 | 等级1 | 等级2 | 等级3 | 等级4 |
状态 | 护盾、魔盾 | 护盾、魔盾、再生、加速、漂浮 | 护盾、魔盾、再生、加速、漂浮、斗气 | 护盾、魔盾、再生、加速、漂浮、斗气 |
危险度的影响 |
危险度上升后—— |
◆魔法等级越容易升高 |