第17章:渔人之地平线
攻略主线 |
从宿舍醒来→学园撞上FH→接受命令前往FH→从2楼甲板可以登上FH→去站长家道歉→离开时加尔巴迪亚军出现→去火车站广场对战BGH251F2→返回学园→前往校庭安慰瑟尔菲→接受任命→选择乐器→前往音乐会→音乐会约会事件 |
攻略开始 |
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第二天一早,有队员之一来叫醒斯考尔。这个叫醒队员有优先顺序:莉诺雅>>塞尔>>奎斯提斯。
如果是莉诺雅:她想邀请斯考尔去散步。
如果是塞尔:他想找斯考尔去训练设施活动活动。
如果是奎斯提斯:她想找斯考尔去喝茶聊天。
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不论哪个队员,其实都是来开导斯考尔的,而每个队员的对话都会出现选项,可以选择一起出去或是自己出去转转。不过不论如何选择,对剧情并没有实际影响。
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刚刚从宿舍出来,就听到了学园长席德的广播,而席德刚讲了两句话,就又出了大事。学园撞上了位于海上的城市——渔人之地平线(简称FH)。
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这里有个好笑的情节,FH的一个钓鱼老人在大鱼刚刚上钩的时候,碰到学园撞FH,在大鱼和保命之间着实的衡量了一番……此老人和一个隐藏事件有关,稍后会有详细描述。
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这里科普一下关于渔人之地平线(FH):在FF8的东西大陆之间,连接着一条铁路桥,名为地平线大桥,而FH就位于这座铁路桥的中央,原本是一座车站,西侧大陆的人乘火车通过这里前往艾斯达。不过,由于战争的原因,已经不再通车,所以作为车站来说,已经荒废了,不过沿着铁路步行还是可以去艾斯达的。经过长期发展,许多有技术有学识的人聚集在这里,形成一个中立国,不过FH的领导人还是以站长之名自居。这里崇尚和平,反对暴力,由于有很多技术工人,所以善于建筑和维修。
关于站长之名:FF8日文版写是站长,但英文版却是市长,其实没有对错之分,FH就是一个自治的城市。
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接到广播通知后,斯考尔来到舰桥,在席德处接受了新的任务:去FH为学园撞击造成的损失道歉。
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从2楼甲板可以登上FH,斯考尔他们需要去市中心找“站长”。从路人的对话中可知,巴拉姆学园的建造曾有FH的人参与。
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在左图场景中央有个不起眼的梯子,顺着这个梯子可以爬下去。
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最终可以到达起重机吊臂上,之前那个因学园撞击而遇险的钓鱼老人就在这里。与他对话,可得到神秘学III。而对话选项选哪个都没问题。再次交谈的话,他会委托我们去码头看看他的弟子。注意,这是一个隐藏事件,详见“钓鱼老人和他的弟子”。本图文攻略内也会提示去完成的时机。
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继续一路前行,在岔路口朝市中心(巨大的太阳能圆盘中间就是)走即可到达站长家。此场景往右走有存档点和魔法抽取点,可以先去利用一下。
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隐藏事件:钓鱼老人和他的弟子 组成事件 |
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前往码头(即武器店前),可以在小船上发现一个钓鱼的男孩。他就是钓鱼老人的弟子。与他对话,对话里的选项都选第一项。他会挥杆三次,可是技术太差,最后还差点把武器店老板勒死……幸亏斯考尔出手救下了武器店老板。
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卡片游戏信息 |
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在站长家门前往右走,下一个场景能见到一位老朋友:加尔巴迪亚学园原学园长马丁。他被驱逐出了学园,流落到这里。如果之前把伊夫里特卡片输给卡威大佐赢取了莉诺雅卡片的话,可以在马丁这里赢回伊夫里特卡片。
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进入站长家,上二楼即可见到杜柏站长和他的妻子弗洛。杜柏很明确的表达了不欢迎的态度,希望斯考尔他们能尽快离开。不过杜柏站长也答应可以帮忙修理和改造学园。
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队员之一会问起为何急着让学园离开。杜柏给出的原因是不希望有军事组织在FH出现,不能依靠武力解决问题,他们坚信任何事都可以通过讨论解决,而暴力只会带来更多的暴力。对于杜柏站长近乎迂腐的理念,斯考尔无话可说,决定回学园去复命。
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刚刚走出站长之家不远,就见一个人一边大喊加尔巴迪亚军来了,一边跑去站长家报告了。之后杜柏夫妻在岔路口追上了斯考尔等人,他们认为是巴拉姆学园引来的军队,杜柏站长决定亲自去和加尔巴迪亚军谈判,解决这个问题。
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如果跟着之前那个报信的人回去站长之家门前的话,会多看到一些对话,杜柏居然还和迪领总统是老相识,得知迪领死了,他们还是坚信魔女也可以谈谈。这段对话并没有什么意义,只是很多人并没见过,这里随便提一下……
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自此之后,FH市区将变成随机遇敌,这里又可遇到拥有牙式连发枪(Running Fire)的敌人:生物兵器SAM08G,这次不要错过了。
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从岔路口一直往右走,穿过居民区,最终可到达火车站前广场。杜柏站长正在跟加尔巴迪亚军官交涉,不过从他们对话来看,军队并非为学园而来,他们竟然是来找艾隆妮的!
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虽然杜柏站长极力解释没见过那个女孩,但加尔巴迪亚军官竟依然决定要烧毁FH,以绝后患。眼看杜柏站长就要惨遭毒手,斯考尔等人可待不住了,决定出手帮忙。这里出现的选项选择哪项都没关系。
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BOSS战:精英士兵(エリート兵/Elite Soldier)
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HP:148-4940 | AP:2 | 弱点:毒
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与导弹基地正好相反,这次要先打精英士兵×1和加尔巴迪亚士兵×2。
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BOSS战:加尔巴迪亚士兵(ガルバディア兵/Galbadian Soldier)×2
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HP:45-3040 | AP:1 | 弱点:毒
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非常简单敌人,普通攻击即可打倒。打倒之后,破破烂烂的BGH251F2将会登场。BGH251F2的状态看起来非常糟,经历过导弹基地的自爆,没修理就派来战斗了。
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BOSS战:BGH251F2
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HP:5100-7800 | AP:20 | 弱点:雷、地、水 | 无效:毒
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相比导弹基地那次,BGH251F2的速度有所提升,其他变化不大。不过这次不会有之前的几次爆炸阶段,而是一开始就可以使用光束加农炮,而且会优先对我方濒死队员使用。这点比较烦人,往往刚刚复活一个队员,就又被打死了,所以要尽量避免HP太低。另一个不同之处,这次BGH251F2身上有物品可以掉落和偷取,掉落的话,是牙式连发枪或飞弹;偷盗的话,是精金(Adamantine),这是游戏里唯一一个不升级不玩卡片即可取得精金的方法。 |
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打倒BGH251F2之后,从BGH251F2里爬出来的,竟然是瑟尔菲小队!!原来她们在导弹基地自爆的最后一刻,钻进了旁边的BGH251F2里,不愧有钢铁要塞之称,经历了大爆炸也没事。
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经历重聚的喜悦之后,斯考尔让大家先回学园休息,自己留下四处看看。
此时会发现莉诺雅也留了下来。与莉诺雅对话,会有两种不同的情况。
(不和莉诺雅及杜柏站长对话也并不影响剧情)
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如果莉诺雅在斯考尔小队:莉诺雅会惊讶于斯考尔在得知瑟尔菲小队没事之后竟然那么明显表现出高兴的情绪。之后的对话根据所选选项的不同,会出现平淡、喜悦和冷漠的三种不同对话。选择第二项我真的很高兴,会出现最愉快的对话内容。
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如果莉诺雅在瑟尔菲小队:
则会发生久别重逢的对话,莉诺雅会说在导弹基地面临死亡时最想见的人是斯考尔。之后的对话根据所选选项的不同,会出现平淡、喜悦和冷漠的三种不同对话。选择第二项我也想见你,会出现最愉快的对话内容。
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如果与旁边坐在地上的杜柏站长对话,则会出现要不要说服他的选项。
对话第一次选择第一项,之后选第二项,即可开始说服杜柏站长。不过不说也没关系……
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返回学园的话,会在梯子附近遇到亚威恩,他来告诉斯考尔工人们已经获准上船帮忙修理巴拉姆学园,另外,他还语焉不详的说有其他东西也想让工人们帮忙修理一下……
之后亚威恩加入队伍。
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Mini事件:帮助食堂大婶母子团聚 |
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在火车站广场,与莉诺雅和杜柏站长对话之后,切换场景再回来,会发现一个白色上衣的男子,与他对话,发现他就是学园食堂大婶的儿子。如果之前与食堂大婶对话到最后的话,再次与男子谈话,会出现选项,选择第二项:他是食堂大婶的儿子,这样便可以告诉他学园正停靠在FH的消息,他会立刻跑回学园与妈妈团聚。
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此后,可以看到食堂后面多了这个白色上衣的男子,他在这里帮忙做一些食堂的工作,顺便照看妈妈。
如果没有在学园离开FH之前与这个男子对话,则会错过这个机会。不过这个事件并不会得到什么物品奖励,所以完成与否也没太大关系。
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隐藏事件:钓鱼老人和他的弟子 组成事件 |
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再次前往码头(即武器店前),与钓鱼男孩对话,他会再次挥杆,这次居然成功了,于是他拜托斯考尔去告知钓鱼老人。
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再次前往起重机吊臂找钓鱼老人(途中会有亚威恩加入队伍),钓鱼老人会希望斯考尔稍后去旅馆,想和他谈一些事。
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Mini事件:FH事件的收尾工作(1) |
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此时前往工作间(就在火车站广场对面),会看到加尔巴迪亚军官在逼迫这里的工人去维修被摧毁的机动兵器BGH251F2。与他对话,约好出门去打架。
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从工作间出来之后,再次返回,与工人对话可得知刚才军官已经跳窗户跑了,还说斯考尔他们2对1不公平……之后可得到工人赠送的谢礼:超级不死鸟。
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隐藏事件:钓鱼老人和他的弟子 组成事件 |
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前往旅馆2楼,与钓鱼老人对话,可得知很多FH以前的事情。杜柏站长以前是艾斯达人,因反对艾斯达把技术用在军事上而和很多人一起离开了那里,这也是为何他们如此反对武力的原因。
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对话中出现选项,是否要继续聊一会,这里务必选择第2项,要继续聊。之后钓鱼老人要带他们出去转转。
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出门之后,路上遇到的所有人都热情的和钓鱼老人打招呼,并且叫他老板。与武器店老板对话,得知钓鱼老人曾是艾斯达的大工程师,是非常厉害的人,渔人之地平线这个名字就是老板起的。
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与武器店老板的对话中的选项可随意选择,对话告一段落之后,与钓鱼老人对话,可以选择是否要送我们回去,选择送的话,回学园可以少走一段路。对话结束后,会得到一个终极圣灵药。
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这里提醒两处抽取点。在站长家二楼右侧,有个创世魔法的抽取点,不要错过。
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在起重机吊臂上,也就是钓鱼老人常坐的位置,有个重生魔法的抽取点,不要错过。
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FH逛够了,就可以回学园了,快到学园之前,亚威恩会告诉斯考尔,瑟尔菲的情绪很低落,希望作为队长的斯考尔能去安慰她一下。
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返回学园,前往校庭的最里侧场景,发现瑟尔菲是因为学园祭舞台毁坏而伤心,可以选择鼓励她或是交给亚威恩处理,之后听到学园长的广播呼叫,斯考尔前往舰桥。而亚威恩则给瑟尔菲出了个好主意:请FH的工人修理学园的同时顺便帮忙修理舞台。
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斯考尔向学园长报告了FH事件的经过,学园长觉得打倒魔女已经成为刻不容缓的事情,于是打开广播,向大家宣布了一件事情:斯考尔将成为学园的新指挥官,担当起打倒魔女的指挥任务。
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这突如其来的消息,让斯考尔震惊不已,不过想反对也来不及了……听到此消息的大伙倒是非常的振奋,替斯考尔高兴。
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全体成员在舞台前集合,而舞台已经搭在了FH站长家前面。大家打算开一个音乐会,庆祝斯考尔成为学园的指挥官。乐队成员由除了莉诺雅之外的4名成员分别担任,而莉诺雅另有任务。
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不过关于演奏曲目,却有一个小问题。目前现有的两个曲谱混在了一起,必须由混在一起的8张乐器谱中选出4个进行演奏。由于亚威恩听过曲子,所以由他来确定乐器,而每个队员演奏哪种乐器都可以。
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关于乐器的选择,这又是一个小游戏,要靠听8样乐器分别演奏,选出演奏同样曲子的乐器,在音乐会上使用。随着乐器选择的不同,将会有4种不同的剧情出现。
8种乐器分别为:
乐器名 |
中文名 |
英文名 |
日文名 |
吉他 |
Guitar |
ギター |
萨克斯管 |
Sax |
サックス |
电吉他 |
Electric Guitar |
エレキギター |
钢琴 |
Piano |
ピアノ |
小提琴 |
Violin |
フィドル |
长笛 |
Flute |
フルート |
低音吉他 |
Bass Guitar |
エレキベース |
踢踏舞 |
Tap |
タップ |
两种曲谱分别为:
曲谱 |
包含乐器 |
爱尔兰音乐 |
吉他、小提琴、长笛、踢踏舞 |
民谣(根据EYES ON ME编曲) |
萨克斯管、电吉他、钢琴、低音吉他 |
导致4种不同剧情的乐器选择情况为:
情况1 |
爱尔兰音乐 |
情况2 |
民谣 |
情况3 |
两种混合(有萨克斯管) |
情况4 |
两种混合(无萨克斯管) |
只有爱尔兰音乐才能发展出最愉快的剧情,而其他三种会导致后面的对话变得比较别扭。
亚威恩单独行动 |
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在选择乐器期间,因为要由亚威恩来与队员对话确认乐器是否正确,此时的亚威恩是可以自由行动的,不仅仅可以去与队员对话,也可以去其他地方。而这个时间点可以有一系列事情发生,最好不要错过。
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亚威恩与在升降梯前穿黑色衣服的人对话,会出现吐露心声的对话,亚威恩已经在巴拉姆学园的小团队这里找到了归属感……
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亚威恩走到旅馆前会发现这里空无一人,如果此时进入旅馆,会在1楼电视发现一个报道:一名身穿风衣、手持枪械的可疑男子在附近出没。可是亚威恩却没发现这是在说他……
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Mini事件:FH事件的收尾工作(2) |
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在选择乐器期间,亚威恩自己前往FH火车站广场对面的工作间,可见到之前威逼工人的那个军官又出现了,这次看到就亚威恩一个人,军官很有自信的要和亚威恩去外面单挑。
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从工作间出来再进入,可发现该军官已经倒在了地上……难道是工人干掉的?与工人对话,可得到不死鸟之尾。亚威恩对这个谢礼有点不大满意……之后调查倒在地上的军官,可搜到速射弹、穿甲弹、波动弹各5个。
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隐藏事件:塞尔的恋爱物语 事件(4) |
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亚威恩单独行动期间,返回学园,前往图书馆两个书架之间的场景,与辫子女孩对话,离开的时候会被叫住,辫子女孩会询问塞尔的事情。 |
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这之后就可以继续主线剧情了,回去继续选乐器。顺便一提,如果去宿舍的话,能看到正在睡觉的斯考尔,不过叫不醒他……
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选好乐器,大家开始为晚上的音乐会进行准备。画面转回斯考尔这边……睡醒的斯考尔准备去看看大家都在干什么。
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出了宿舍,就见莉诺雅穿着礼服在门前,她邀请斯考尔去参加音乐会,这里选项不论怎么选,都会被拉去音乐会……
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在FH的岔路口,亚威恩神神秘秘的说我给你们选了个制造回忆的好地方,有本杂志在那,祝今晚过得开心。之后再次与亚威恩对话,前往站长家前面就会开始音乐会。
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舞台被改造的非常华丽,而4名队员也开始卖力的表演起来,此音乐会场景可按A键(PS为□键)变换视角观看。
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斯考尔和莉诺雅向右侧走,可以到达亚威恩所说的制造回忆的好地方,确实有本杂志,不过仔细一看,居然是本色情杂志……调查杂志之后便会开始约会对话,随曲谱选择的不同,后半段会发生不同的对话。
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选择民谣的话:对话中会提到音乐最后部分演奏的不大好;
选择混合音乐(有萨克斯)的话:对话中会提到音乐有点奇怪;
选择混合音乐(无萨克斯)的话:对话中会提到音乐莫名其妙,很难听。
以上三种情况,都会因为谈到音乐而发生误会,最后不欢而散,莉诺雅被气走。
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只有选择爱尔兰音乐,最后才会发展出最和谐最温暖的对话,让这场音乐会真正成为一个难忘的夜晚。
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“我们都喜欢你,希望和你在一起,共度这些时光。”“把这些话记在你心底,当你需要了,就大声呼唤我们,我们都会等着你。”
这段话,是游戏里最重要的一段,在游戏的最后,斯考尔迷失在时空压缩中的时候,他会想起这段话,并引导他走出迷雾。
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