说明:
“敌人(变化)”的意义是何种敌人可以变成此卡片;
“敌人(掉落)”的意义是何种敌人可能掉落此卡片;
“掉落”的意义是打倒敌人后得到;
“卡片变化[X:X]”的“[]”中为卡片变成道具的比例;
卡片分为四类:1-5级的怪兽卡(Monster)、6-7级的头目卡(Boss)、8-9级的召唤兽卡(G.F.)和10级的角色卡(Player)。

※1-7级的卡片(コヨコヨ除外)的其他取得方法还有别人赠于以及卡片游戏赢取等方法,由于其重要程度一般,所以就不再介绍,只介绍从何种敌人身上取得。点击下面连接,观看各级卡片页面:

一级卡 二级卡 三级卡 四级卡 五级卡 六级卡 七级卡 八级卡 九级卡 十级卡

名称 風神·雷神 名称 エルヴィオレ
属性 属性
敌人(变化)[概率27/256] 敌人(变化)[概率27/256]
鉄巨人、ダブルハガー オチュー、バイトバグ
卡片变化[1:1] 卡片变化[1:10]
X-回复药
(エクスポーション)
死亡魔石
(デスストーン)
名称 X-ATM092 名称 グラナドル
属性 属性
敌人(变化)[概率27/256] 敌人(变化)[概率27/256]
SAM08G、レッドマウス ワイルドフック、プリヌラ
卡片变化[2:1] 卡片变化[1:1]
乌龟壳
(カメのこうら)
G回魂药
(Gリターナー)
名称 ナムタル·ウトク 名称 シュメルケ
属性 属性
敌人(变化)[概率27/256] 敌人(变化)[概率27/256]
サボテンダー、ゲイラ トンベリ、ゲスパー
卡片变化[10:1] 卡片变化[1:1]
头饰
(サークレット)
柯卡特里斯之羽
(コカトリスの羽)
名称 アバドン 名称 ドルメン
属性 属性
敌人(变化)[概率27/256] 敌人(变化)[概率27/256]
アビスウォームブラッドソウル グラナトゥム、ケダチク
卡片变化[1:30] 卡片变化[1:30]
暗黑弹
(暗黑弹)
破坏弹
(破坏弹)
名称 オイルシッパー 名称 シュミ族
属性 属性
敌人(变化)[概率27/256] 敌人(变化)[概率27/256]
GIM47N、コカトリス アルケオダイノス、グラット
卡片变化[1:30] 卡片变化[5:1]
火焰弹
(火焰弹)
胜负师之魂
(胜负师の魂)
名称 コキュートス    
属性
敌人(变化)[概率27/256]
ボム、ブエル
卡片变化[1:10]
神圣魔石
(ホーリーストーン)