斯考尔·莱昂哈特的特殊技
日文名称 | 英文名称 | 中文译名 |
連続剣 | Renzokuken | 连续剑 |
ラフディバイド | Rough Divide | 断裂斩 |
フェイテッドサ―クル | Fated Circle | 命运之环 |
ブラスティングゾ―ン | Blasting Zone | 爆裂禁区 |
エンドオブハ―ト | Lion heart | 狮子心 |
斯考尔(Squall)的特殊技“连续剑”是由连续斩和之后随机发动的终结技组成的技巧。 (※终结技也有一定几率不出现;连续剑也译作连续斩,这里为了区分,将终结技前面部分叫做连续斩)
习得方法:改造武器
改造武器只对终结技有影响。具体见“武器改造”栏目。 ※不过这里要着重强调一下:即使没有武器月刊也可以改造武器!!
连续斩:
连续斩 | |
上图是斯考尔发动的连续斩。当连续斩发动时,屏幕下方会出现一道长槽(叫做连续斩技量表),并有一波一波的冲击波从右移向左,当波的前沿到达左起第二个方格(上面左下图中有红圈的那格)时按下扳机(Trigger)键(意思是扣枪刃的扳机,这也就是枪刃的追加输入,PC版默认E键),来提升攻击力(1.5倍),当全部按准后将显示Perfect,否则只会显示按正确次数。 ※其实只要出现Trigger字样就可以按键了,不必真的等着到第二个方格
如果在菜单的特殊技画面(左上图)中把连续斩技量表(Renzokuken Indicator)设为关闭(OFF)或者把枪刃自动处理(Gunblade Auto)设为开启(ON)的话,那么连续斩技量表将不会显示出来(如右上图)。
如果只是把连续斩技量表设为关闭而没有开启枪刃自动处理的话,那么想增加攻击力就必须仔细注意斯考尔的动作,适时的触发追加输入。这种情况下,正确触发枪刃扳机就变成非常困难的事。不过,这种状态下也有个好处,就是可以在使用连续斩的同时给其他队员下达指令。
注意:枪刃自动处理设为开启的话,并不是会每次都自动扣扳机,而是只有75%的几率。
连续斩的攻击次数为4-8次,危险度越高,次数越容易多。另外,在与一些特别敌人战斗时,连续斩的姿势还会发生变化,并且连击次数不会变化 ,例如X-ATM092、艾鲁诺依尔(Elnoyle)、巴哈姆特(Bahamut)、巨型仙人掌(Jumbo Cactuar)等等,有兴趣的朋友可以注意一下。
终结技:
终结技一共有4种,根据斯考尔的武器不同,能使用的终结技也不同。越强的武器,能使用的终结技的种类就越多。关于武器的取得,见武器改造栏目。
特殊技 | 内容 | 对象 | 攻击力 | 能够使出的武器 |
连续斩 | 跑向敌人,用剑连续挥砍 | 敌单体 | 22×4~8次 | 全武器 |
断裂斩 | 从下往上的斩击 | 敌单体 | 48 | 全武器 |
命运之环 | 跳到空中,用剑气波攻击敌人 | 敌全体 | 38 | 除连击枪刃(Revolver)之外的所有武器 |
爆裂禁区 | 高举向天的剑,放出究级的斗气,斩向敌人 | 敌全体 | 44 | 烈火剑(Flame Saber) 双刃剑(Twin Lance) 天罚剑(Punishment) 狮子心(Lionheart) |
狮子心 | 把敌人砍飞,在空中继续攻击,加上落地时的撞击,一共17次,加上之前的连续斩,有可能给予敌人20万以上的伤害,是超究级奥义 | 敌单体 | 100×17次 | 狮子心(Lion heart) |
危险度的影响 |
危险度上升后—— |
◆连续斩的的攻击次数(4~8次)容易变多 ◆终结技容易发动 ◆所发动的终结技类型会越强 |
终结技欣赏
ラフディバイド | Rough Divide | 断裂斩 | |
フェイテッドサ―クル | Fated Circle | 命运之环 | |
ブラスティングゾ―ン | Blasting Zone | 爆裂禁区 | |
エンドオブハ―ト | Lion heart | 狮子心 | |