有利的状态变化一览    不利的状态变化一览

名称 敏捷(Haste)
效果 ATB量表的积累速度约为普通的1.6倍,召唤时间以及状态变化的持续时间也会相应缩短
画面现象 ATB量表变为红色,待机人物的动作变快
名称 护盾(Protect)
效果 遭受物理攻击的损伤减少一半
画面现象 遭受物理攻击时会出现蓝色的防护罩
名称 魔盾(Shell)
效果 遭受魔法攻击的损伤减少一半,回复魔法的效果降低一半
画面现象 遭受魔法攻击或魔法回复时会出现红色的防护罩
名称 反射(Reflect)
效果 将魔法反弹到对方,对象随机
画面现象 被使用魔法的时候会出现黄色的防护罩
名称 漂浮(Float)
效果 使地属性攻击无效
画面现象 漂浮在空中
名称 再生(Regen)
效果 每隔一定时间HP会回复最大HP的5%
画面现象
名称 双重(Double)
效果 一回合可使用相同魔法两次
画面现象
名称 连击(Triple)
效果 一回合可使用相同魔法三次
画面现象
名称 斗气(Aura)
效果 在任何情况下特殊技标记都有可能出现。敌人使用的话为攻击力提升。
画面现象 全身散发金色光芒
名称 防御(Defend)
效果 所遭受的物理伤害变为0,所遭受的魔法伤害减少一半
画面现象 采取防御的姿势并出现光之壁
名称 无敌(Invincible)
效果 不受任何攻击
画面现象 身体变为半透明状
名称 觉醒(Angel Wing)
效果 魔法可以无限使用
画面现象

名称 产生方法 解除方法
敏捷 ◆魔法:Haste
◆特殊技:Mighty Guard
◆特殊能力:Auto-Haste、Mad Rush
◆魔法:Dispel、Slow、Stop
◆一定时间或战斗结束
护盾 ◆魔法:Protect
◆特殊技:Mighty Guard、Wall
◆特殊能力:Auto-Protect、Mad Rush
◆道具:Protect Stone
◆魔法:Dispel
◆一定时间或战斗结束
魔盾 ◆魔法:Shell
◆特殊技:Mighty Guard、Wall
◆特殊能力:Auto-Shell
◆道具:Shell Stone
◆魔法:Dispel
◆一定时间或战斗结束
反射 ◆魔法:Reflect
◆GF:Carbuncle
◆特殊能力:Auto-Reflect
◆魔法:Dispel
◆一定时间或战斗结束
漂浮 ◆魔法:Float
◆特殊技:Mighty Guard
◆魔法:Dispel
◆一定时间或战斗结束
再生 ◆魔法:Regen
◆特殊技:Mighty Guard
◆魔法:Dispel
◆一定时间或战斗结束
双重 ◆魔法:Double
◆GF:Cerberus
◆魔法:Dispel
◆战斗结束
连击 ◆魔法:Triple
◆GF:Cerberus
◆魔法:Dispel
◆战斗结束
斗气 ◆魔法:Aura
◆特殊技:Mighty Guard
◆道具:Aura Stone
◆魔法:Dispel
◆一定时间或战斗结束
防御 ◆特殊能力:Defend ◆执行其他动作
◆战斗结束
无敌 ◆特殊技:Invincible Moon
◆道具:Hero-trial、Hero、Holy War-trial、Holy War
◆一定时间或战斗结束
觉醒 ◆特殊技:Angel Wing ◆战斗结束

※若角色进入战斗不能或石化状态的话,则以上有利状态解除,不过也有例外,见下面关于“自动XX”能力的介绍。另外防御状态的解除中,“执行其他动作”不包括Auto-Potion、Counter以及Cover的动作。

 

特殊能力“自动XX”(Auto-XX)的状态变化:

自动护盾(Auto-Protect)、自动魔盾(Auto-Shell)、自动反射(Auto-Reflect)、自动加速(Auto-Haste)等特殊能力的作用就是在战斗中使角色状态一直维持在该名称的状态之下,其特色就是不论角色处于何种情况下都不会解除。

因此装备了自动反射(Auto-Reflect)的角色在战斗不能之后就不能直接用复活类魔法来复活了。如右图,用life魔法复活战斗不能的队员,结果life魔法被反弹。