敌人等级计算方法 敌人HP计算方法

敌人HP计算方法

FF8中的敌人,其HP会随等级变化而变化,而这个变化有一个固定的公式可循。

任何一只怪物的HP与其等级x之间的关系,总可以表示为下面的式子:
[ HP = (A/20)x2 + (A+B)x + C ]
其中系数A、B、C随怪物不同也不同。
下表中列出了各怪物的HP公式中的ABC值,以及其最低/最高等级时的HP值,供参考。
最低HP和最高HP里标注的括号(),是该敌人游戏设定的最低或最高级别。

怪物名 A B C 最低HP 最高HP
Abadon 0 500 10 510(1) 17010(34)
Abyss Worm 10 200 0 210(1) 26000(100)
Adamantoise 70 0 500 573(1) 42500(100)
Adel 0 1000 5000 6000(1) 51000(46)
Anacondaur 40 0 800 842(1) 24800(100)
Armadodo 30 0 700 731(1) 18700(100)
Bahamut 0 800 10000 10800(1) 90000(100)
Base Leader 6 0 800 806(1) 4400(100)
Base Soldier 17 0 200 217(1) 10400(100)
Behemoth 20 200 35000 35221(1) 67000(100)
Belhelmel 9 0 360 369(1) 5760(100)
BGH251F2 (I) 0 200 4000 4200(1) 8400(22)
BGH251F2 (II) 0 100 5000 5100(1) 7800(28)
Biggs (I) 17 0 450 467(1) 705(10)
Biggs (II) 17 0 1450 1467(1) 2235(22)
Bite Bug 4 0 110 114(1) 2510(100)
Blitz 11 0 600 611(1) 7200(100)
Blobra 6 0 240 246(1) 3840(100)
Blood Soul 10 0 50 60(1) 6050(100)
Blue Dragon 35 200 0 236(1) 41000(100)
Bomb 8 0 280 288(1) 5080(100)
Buel 3 0 40 43(1) 1840(100)
Cactuar 2 0 200 202(1) 1400(100)
Caterchipillar 12 0 160 172(1) 7360(100)
Catoblepas 0 500 10000 10500(1) 60000(100)
Cerberus 0 100 7000 7100(1) 17000(100)
Chimera 50 300 0 352(1) 60000(100)
Cockatrice 7 0 1000 1007(1) 5200(100)
Creeps 10 0 200 210(1) 6200(100)
Death Claw 30 0 4200 4231(1) 22200(100)
Diablos 0 800 800 1600(1) 80800(100)
Droma 10 0 1000 1010(1) 3128(56)
Edea (I) 0 300 1000 1300(1) 7000(20)
Edea (II) 0 500 0 500(1) 16000(32)
Elastoid 30 0 500 531(1) 18500(100)
Elite Soldier 8 0 140 148(1) 4940(100)
Elnoyle 65 900 30000 30968(1) 159000(100)
Elvoret 60 100 1400 1563(1) 3523(11)
Esthar Soldier(Human) 8 0 90 98(1) 4890(100)
Esthar Soldier(Cyborg) 13 0 150 163(1) 7950(100)
Fake President 40 0 10 52(1) 778(12)
Fastitocalon 15 0 200 215(1) 9200(100)
Fastitocalon Fin 15 0 200 215(1) 9200(100)
Forbidden 20 100 100 221(1) 22100(100)
Fujin (I) 0 300 0 300(1) 8700(29)
Fujin (II) 0 300 5000 5300(1) 18200(44)
Funguar 3 0 300 303(1) 2100(100)
Galbadia Soldier 5 0 40 45(1) 3040(100)
Gargantua 0 100 10000 10100(1) 15400(54)
Gayla 20 0 1000 1021(1) 13000(100)
Geezard 3 0 40 43(1) 1840(100)
Gerogero 0 300 50 350(1) 3650(12)
Gesper 24 0 500 525(1) 14900(100)
GIM47N 10 0 300 310(1) 6300(100)
GIM52A 30 0 1400 1431(1) 19400(100)
Glacial Eye 5 0 200 205(1) 3200(100)
Granaldo 14 0 1300 1314(1) 9700(100)
Grand Mantis 13 0 5200 5213(1) 13000(100)
Grat 9 0 200 209(1) 5600(100)
Grendel 30 100 2000 2131(1) 30000(100)
Griever 50 1500 15200 16752(1) 126512(65)
Guard 5 0 40 45(1) 3040(100)
Helix 0 400 4000 4400(1) 30000(65)
Hexadragon 50 0 10000 10052(1) 40000(100)
Ifrit 60 0 600 1068(6) 1068(6)
Iguion 45 0 80 127(1) 1747(19)
Imp 12 0 4200 4212(1) 11400(100)
Iron Giant 60 600 0 663(1) 96000(100)
Jelleye 10 0 500 510(1) 6500(100)
Jumbo Cactuar 0 3000 30000 33000(1) 330000(100)
Krysta 0 200 5000 5200(1) 16000(55)
Left Orb 45 0 10 57(1) 2865(27)
Left Probe 0 100 5000 5100(1) 9100(41)
Lefty 20 0 1800 1821(1) 13800(100)
Malboro 10 1400 0 1410(1) 146000(100)
Mesmerize 10 0 450 460(1) 6450(100)
Minotaur 100 0 750 855(1) 36375(75)
Mobile Type 8 0 400 30000 30400(1) 46400(41)
Norg 0 300 4100 4400(1) 12200(27)
Norg Pod 0 0 2000 2000(1) 2000(27)
Ochu 50 100 0 152(1) 40000(100)
Odin 0 300 1000 1300(1) 31000(100)
Oilboyle 6 100 2030 2136(1) 15630(100)
Omega Weapon 100 10000 101000 111105(1) 1161000(100)
Paratrooper 7 0 600 607(1) 4800(100)
Propagator 0 100 1000 1100(1) 5200(42)
PuPu 0 0 10 10(1) 10(100)
Raijin (I) 0 400 0 400(1) 11600(29)
Raijin (II) 0 400 0 400(1) 11600(29)
Raijin (III) 0 400 5000 5400(1) 22600(44)
Raldo 11 0 100 111(1) 6700(100)
Red Bat 3 0 20 23(1) 1820(100)
Red Giant 0 0 30000 30000(1) 30000(52)
Right Orb 45 0 10 57(1) 2865(27)
Right Probe 0 100 5000 5100(1) 9100(41)
Righty 20 0 1800 1821(1) 13800(100)
Rinoa 20 0 6000 6021(1) 9036(46)
Ruby Dragon 65 500 100 668(1) 89100(100)
Sacred (I) 75 0 500 578(1) 27218(75)
Sacred (II) 75 0 500 578(1) 27218(75)
SAM08G 45 0 700 747(1) 27700(100)
Seifer (I) 25 0 150 176(1) 1150(20)
Seifer (II) 0 300 1000 1300(1) 10300(31)
Seifer (III) 0 200 1000 1200(1) 7400(32)
Seifer (IV) 0 700 3000 3700(1) 34500(45)
Slapper 14 0 30 44(1) 8430(100)
Snow Lion 60 1000 0 1063(1) 136000(100)
Sorceress (I) 16 0 1050 3390(45) 3390(45)
Sorceress (II) 17 0 2010 4496(45) 4496(45)
Sorceress (III) 0 500 10000 32500(45) 32500(45)
Sphinxara 0 0 10000 10000(1) 10000(100)
Sphinxaur 0 0 10000 10000(1) 10000(100)
Thrustaevis 10 90 300 400(1) 15300(100)
Tiamat 0 1200 20000 21200(1) 89600(58)
Tonberry 0 200 15000 15200(1) 35000(100)
Tonberry King 0 2500 0 2500(1) 250000(100)
Torama 20 200 0 221(1) 32000(100)
Trauma 5 500 5050 5555(1) 34114(56)
T-Rexaur 60 300 10000 10363(1) 76000(100)
Tri-Face 26 0 6000 6027(1) 21600(100)
Tri-Point 0 400 2000 2400(1) 22400(51)
Turtapod 5 0 1200 1205(1) 4200(100)
UFO 20 0 100 121(1) 12100(100)
Ultima Weapon 0 1100 50000 51100(1) 160000(100)
Ultimecia (I) 0 600 4000 4600(1) 43000(65)
Ultimecia (II) 50 2500 10500 13052(1) 186812(65)
Ultimecia (III) 100 4000 12400 16505(1) 300025(65)
Ultimecia (IV) 0 300 2000 2300(1) 21500(65)
Vysage 30 0 3000 3031(1) 21000(100)
Wedge (I) 16 0 400 416(1) 640(10)
Wedge (II) 16 0 1400 1416(1) 2139(22)
Wendigo 25 0 1000 1026(1) 16000(100)
X-ATM092 50 0 5020 5072(1) 5770(10)