炎之洞穴测试
★主线剧情请见简明攻略。Fire Cavern(炎之洞穴) | ||
项目 | 名称 | 地点 |
诱取点 | 火焰(Fire) | 岔路右边 |
可取得G.F. | Ifrit | 炎之洞穴最深处 |
炎之洞穴位于Balamb Garden的东北方,这个任务与SEED等级有关,玩家 最好先阅读一下“SeeD等级”栏目的相关内容。 选择时间限制后进入。 关于时间的选择:如果不是在洞里来回绕圈的话,10分钟是足够的,信心不足的话可以选择20分或30分。 |
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炎之洞穴里的道路并不能算是迷宫,很简单,如果一直走直路的话,遇敌次数不会超过3次。游戏制作者为了照顾游戏玩家,在炎之洞穴里的敌人等级都是固定的4-5级。大多怕冰系攻击,所以在这里GF Shiva会发挥巨大作用。 在最深处会遇到GF Ifrit,而这次的任务就是打败它。 |
※注意:打倒Ifrit的剩余时间与SeeD考试的判断力的得分有关,尽量控制在剩余7秒内才可以得到最高分。取得最高分的方法为:事先侦测好Ifrit的剩余HP,然后在时间还剩15-20秒的时候,由Squall砍下最后一刀,这样,在战斗胜利音乐停止时,剩余时间刚好在7秒以内,这样便可以取得SeeD考试里判断力项的最高分。
★这里有个版本上的差异:PS日文版里,在打完Ifrit后,倒计时仍然会继续,所以上面所说的剩余7秒就不正确了,此版本的时间停止要在与入口处的看门人对话后才结束,这点玩PS日文版的朋友要注意。 |
Balamb(巴蓝姆镇) | ||
项目 | 名称 | 地点 |
诱取点 | 闪电(Thunder) | 武器店前 |
回复(Cure) | 码头水中 | |
SAVE点 | ◆旅馆二楼 | |
可取得道具 | 旧杂志[Timber Maniacs] | 旅馆二楼桌上或火车站台左侧地上 |
在去完成炎之洞穴任务的前后期间,如果去Balamb镇的话,可以看到很多迷你事件。这些迷你事件有如下特点: 1:对游戏本身并无影响,不看也无所谓。 2:人物所在位置,事件发生与否,在进入Balamb镇的同时随机决定。 3:部分事件不会同时发生。 4:所有事件都可以重复发生。 如果想看全这些事件的话,大约要来回的进入Balamb镇四五次才可以。 |
由于有些事件只是几句对话而已,下面只列出较特别的:
Mini事件:一起去看海? Quistis在队伍中的情况下,与港口看海的男子谈话,会发生Quistis被邀请同坐看海的事件,Quistis巧妙的拒绝了他。 |
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Mini事件:捣蛋鬼系列 Balamb有个仰慕Zell的小捣蛋鬼,他的捣蛋事迹多不可数,游戏里关于他的迷你事件相当多,篇幅所限,笔者把和他有关的事件总结在隐藏事件“捣蛋鬼传奇”里,有兴趣的朋友请去隐藏事件栏目观看。 |
可以在Balamb镇的两个地点拣到同一本旧杂志[Timber Maniacs],分别是旅馆二楼的桌子上(如左图)或者是火车站站台左侧(如右图)。只要在一个地点拣到杂志,另一个地点的杂志就会消失。 |
※这种杂志不会显示在道具栏里,在游戏中共有13本,具体有什么用处,请参阅隐藏事件“Timber Maniacs之谜”。不过在此要说明一点,如果玩家想拿起来的话,那么建议还是拿旅馆二楼的那本。 | |
卡片信息: 站在火车站前的女子是卡片女王,如果对自己的卡片游戏技巧不是很自信的话,还是不要招惹她为妙。 在她这里可以增加游戏规则,改变交换规则。 关于卡片女王的任务,详见隐藏事件“卡片女王的委托” |
卡片信息: 注意港口上这名男子,也就是上文MINI事件中所说的看海的人,在他这里,可以消除Balamb地区所有的卡片规则。如果嫌各种规则太难的话,可以在这里把规则全部消掉,卡片游戏就容易多了。 |
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码头的疗伤(Cure)魔法诱取点在水中,不是很显眼. 具体位置见左图。 |
本篇攻略配件:
对白:◆炎之洞穴 ◇海边小镇Balamb
事件:◆捣蛋鬼传奇
秘籍:◆炎之洞穴剩余时间小窍门
指导:◆初期修炼的一些建议