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特殊规则的地区传递
资料提供:云枫 注意:本文仅供参考,有关废除是否能重复进行的信息并未确定
卡片女王的第3个对话选项里,简单介绍了一下卡片游戏的规则传递方式:“各个地区都有不同的规则,当你在不同区域玩卡片的时候,就可以把之前地区的规则传递到新地区。”
按卡片规则来分,FF8世界分为8个区域,每个区域包括数个地点,而规则也是固定的数个。
※篇幅所限,下表只写出了中文,英文和日文请见本页最后的附表1和2。
卡片规则区域一览 | ||
区域名 | 规则应用地 | 最初的规则/默认规则 |
巴拉姆 | 巴拉姆镇,巴拉姆学园 | 公开 |
加尔巴迪亚 | 汀柏,加尔巴迪亚学园,迪领城,D地区沙漠收容所 | 相同 |
多尔 | 多尔公国 | 随机,属性 |
托拉比亚 | 托拉比亚学园,修米族之村 | 相加,随机 |
中央地区 | 和风山庄,伊迪雅之家,陆行鸟森林 | 相同,相加,随机 |
F.H. | F. H. (渔人之地平线) | 突然死亡,属性 |
艾斯达 | 艾斯达 | 壁垒相同,属性 |
宇宙 | 月基地,月之门 | 全规则 |
不过,需要注意的是,有一些特殊人物是从其他区域来到这个地区的,使用的还是原来所在地区的规则。例如:在加尔巴迪亚学园(Galbadia Garden)里的一个从托拉比亚(Trabia)转来的学生就使用托拉比亚地区规则。图文攻略的卡片信息中会具体提示这些特殊人物。另外,脱出仓回收现场的卡片规则也是宇宙空间的全规则。
所谓特殊规则的地区传递/传播,就是改变一个地区默认规则的行为。游戏开始后,在一个区域玩卡片,就可以携带上这个区域的规则,当到达另一个区域后,再玩卡片时,会出现类似下图的对话:
上图NPC的对话有很多种,但是意思都基本相同:“你知道这个区域没有的规则,是否可以混合规则进行游戏?”这时,可以选择同意与否,同意的话就会使用混合规则开玩。
进入游戏后,可看到使用的规则是两地混合的,Dollet本来是没有Open规则的。如果只是想改规则,那么在下图的画面就可以选择Quit退出,不必真的开始游戏,此时退出和真的进行过游戏是一样效果的。※下文不再特别提醒读者这点。
如果退出后,出现下图对话,那么就表示传播(Spread)成功了。
不过,也有一定几率出现的不是传播,而是废除(Abolish)。
一旦出现废除,那么一个规则就永远从这个地区消失了,除非你可以从其他地区再把这个规则传播回来。
一般来说,废除比传播更适合初学者,只要把麻烦的规则废除,卡片游戏就变得简单多了。
不过,笔者并不推荐更改任何地区的默认规则,不管是传播还是废除,都要慎用。
总之, 传播或废除,其前提都是要携带一个该地区没有的规则,进行混合规则游戏,然后才能随机出现信息,所以,如果是想有意控制卡片规则的话,那么只有先存档,然后靠SAVE LOAD达到自己的目的了。
需要说明一下的是,月基地(Lunar Base)、月之门(Lunar Gate)以及脱出仓回收现场等地区使用的宇宙空间(Space)规则是全规则,无法出现混合规则的对话。这里有个特例,就是月基地,在月基地里即使没有出现混合规则的对话,卡片游戏后也同样会出现废除,而且出现的几率非常高,不妨利用这点。一旦月基地的规则改变了,那么和它同样使用空间规则的地区的规则也会改变。即使嫌麻烦,也要至少在宇宙中废除掉一个规则,这样,回到地面后,如果想继续废除规则,也就有办法了。
关于保持各地规则不变:
在NPC要求混合规则进行游戏时,不断的选择不同意,数次之后,NPC将直接挑战你,而不再要求混合规则,这时,使用的规则就是该地区的默认规则,而你离开时,携带的规则也变成了单纯的该地区规则。各个地区最初的规则,见上文的表格。
调整规则的两个特殊方法:
1 付钱给卡片女王
卡片女王的第1个对话选项里,选择花30000 Gil,可以直接传递一个新规则到所在地区,免去了四处奔波的辛苦,但是,这只适合于想提高游戏难度的高手,不建议初学者用这方法。
2 巴拉姆镇(Balamb)港口观海的学生
巴拉姆镇港口有个随机出现的学生,与他玩卡,可以消除巴拉姆地区的所有规则。(要慎用!)
注意,巴拉姆镇里NPC随机出现与否,是在进镇的时候决定的,并不是转换画面随机出现,所以,如果没有在港口看到这个学生的话,那么只好去趟大地图,然后再回来碰碰运气了。
如何改变交换规则
想改变交换规则(Trade Rule),就必须和卡片女王进行卡片游戏。
※注意:并不需要真的开始玩,进入下图的这个画面后,选不玩Quit退出即可达到同样效果。下文所说的玩游戏,都是如此情况。
每次游戏后,卡片女王都会随机改变交换规则。此时,需要和其他NPC玩卡片,查看交换规则,如果不满意,就再去找卡片女王,然后再找其他NPC确定目前的交换规则,直到选到你满意的交换规则为止。
新的交换规则将被介绍到女王所在的地方以及“卡片游戏兴盛区域”。
卡片游戏兴盛区域是由“兴盛度”所决定的。(在这里我们把它以SD表示)它的工作原理是这样的:
1 当你第一次与某个区域的人进行游戏时,此区域SD初值设为1
2 接下来你在这个区域每与人游戏一次,此区域的SD加1,SD值最大为10
3 当你转到另一个区域与人进行卡片游戏时,每玩一次,原区域的SD值减1
4 当原区域的SD值为0后,此地的SD值就被初始化为1
5 如此循环类推
与卡片女王交谈的第2个选项,可以查看交换规则的动向,动向可以体现SD值的多少,如下表
SD值 | 卡片女王的话(交换规则的动向) |
0-2 | "There is little trading taking place."(卡片交换不多) |
3-5 | "There is much trading taking place."(卡片交换比较多) |
6-10 | "There is quite a bit of trading taking place."(卡片交换非常多) |
游戏时发现交换规则有时莫名其妙发生变化,应该就是和兴盛度的SD值有关。
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附表1:卡片规则区域一览(英文) | ||
区域名 | 规则应用地 | 最初的规则/默认规则 |
Balamb | Balamb,Balamb Garden | Open |
Galbadia | Timber,Galbadia Garden,Deling City,D-District Prison | Same |
Dollet | Dollet | Random,Elemental |
Trabia | Trabia Garden,Shumi Village | Plus,Random |
Centra | Winhill,Edea's House,Chocobo Forest | Same,Plus,Random |
F.H. | F. H. (Fisherman Horizon) | Sudden Death,Elemental |
Esthar | Esthar | Same Wall,Elemental |
Space | Lunar Base,Lunar Gate | 全规则 |
附表2:卡片规则区域一览(日文) | ||
区域名 | 规则应用地 | 最初的规则/默认规则 |
バラム | バラム,バラムガーデン | オープン |
ガルバディア | ティンバー,ガルバディアガーデン,デリングシティ,ガルバディアD地区収容所 | セイム |
ドール | ドール | ランダムハンド,エレメンタル |
トラビア | トラビアガーデン,シュミ族の村 | プラス,ランダムハンド |
セントラ | ウィンヒル,イデアの家,チョコボの森 | セイム,プラス,ランダムハンド |
F.H. | F. H. (フィッシャーマンズ?ホライズン) | サドンデス,エレメンタル |
エスタ | エスタ | ウォールセイム,エレメンタル |
スペース | ルナサイドベース,ルナゲート | 全规则 |