资料提供:云枫
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特殊规则的地区传递

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注意:本文仅供参考,有关废除是否能重复进行的信息并未确定

卡片女王的第3个对话选项里,简单介绍了一下卡片游戏的规则传递方式:“各个地区都有不同的规则,当你在不同区域玩卡片的时候,就可以把之前地区的规则传递到新地区。”

按卡片规则来分,FF8世界分为8个区域,每个区域包括数个地点,而规则也是固定的数个。

※篇幅所限,下表只写出了中文,英文和日文请见本页最后的附表1和2。

卡片规则区域一览
区域名 规则应用地 最初的规则/默认规则
巴拉姆 巴拉姆镇,巴拉姆学园 公开
加尔巴迪亚 汀柏,加尔巴迪亚学园,迪领城,D地区沙漠收容所 相同
多尔 多尔公国 随机,属性
托拉比亚 托拉比亚学园,修米族之村 相加,随机
中央地区 和风山庄,伊迪雅之家,陆行鸟森林 相同,相加,随机
F.H. F. H. (渔人之地平线) 突然死亡,属性
艾斯达 艾斯达 壁垒相同,属性
宇宙 月基地,月之门 全规则

不过,需要注意的是,有一些特殊人物是从其他区域来到这个地区的,使用的还是原来所在地区的规则。例如:在加尔巴迪亚学园(Galbadia Garden)里的一个从托拉比亚(Trabia)转来的学生就使用托拉比亚地区规则。图文攻略的卡片信息中会具体提示这些特殊人物。另外,脱出仓回收现场的卡片规则也是宇宙空间的全规则。

所谓特殊规则的地区传递/传播,就是改变一个地区默认规则的行为。游戏开始后,在一个区域玩卡片,就可以携带上这个区域的规则,当到达另一个区域后,再玩卡片时,会出现类似下图的对话:

上图NPC的对话有很多种,但是意思都基本相同:“你知道这个区域没有的规则,是否可以混合规则进行游戏?”这时,可以选择同意与否,同意的话就会使用混合规则开玩。

进入游戏后,可看到使用的规则是两地混合的,Dollet本来是没有Open规则的。如果只是想改规则,那么在下图的画面就可以选择Quit退出,不必真的开始游戏,此时退出和真的进行过游戏是一样效果的。※下文不再特别提醒读者这点。

如果退出后,出现下图对话,那么就表示传播(Spread)成功了。

不过,也有一定几率出现的不是传播,而是废除(Abolish)

一旦出现废除,那么一个规则就永远从这个地区消失了,除非你可以从其他地区再把这个规则传播回来。

一般来说,废除比传播更适合初学者,只要把麻烦的规则废除,卡片游戏就变得简单多了。

不过,笔者并不推荐更改任何地区的默认规则,不管是传播还是废除,都要慎用。

总之, 传播或废除,其前提都是要携带一个该地区没有的规则,进行混合规则游戏,然后才能随机出现信息,所以,如果是想有意控制卡片规则的话,那么只有先存档,然后靠SAVE LOAD达到自己的目的了。

需要说明一下的是,月基地(Lunar Base)、月之门(Lunar Gate)以及脱出仓回收现场等地区使用的宇宙空间(Space)规则是全规则,无法出现混合规则的对话。这里有个特例,就是月基地,在月基地里即使没有出现混合规则的对话,卡片游戏后也同样会出现废除,而且出现的几率非常高,不妨利用这点。一旦月基地的规则改变了,那么和它同样使用空间规则的地区的规则也会改变。即使嫌麻烦,也要至少在宇宙中废除掉一个规则,这样,回到地面后,如果想继续废除规则,也就有办法了。

关于保持各地规则不变:

在NPC要求混合规则进行游戏时,不断的选择不同意,数次之后,NPC将直接挑战你,而不再要求混合规则,这时,使用的规则就是该地区的默认规则,而你离开时,携带的规则也变成了单纯的该地区规则。各个地区最初的规则,见上文的表格。

调整规则的两个特殊方法:

1 付钱给卡片女王

卡片女王的第1个对话选项里,选择花30000 Gil,可以直接传递一个新规则到所在地区,免去了四处奔波的辛苦,但是,这只适合于想提高游戏难度的高手,不建议初学者用这方法。

2 巴拉姆镇(Balamb)港口观海的学生

巴拉姆镇港口有个随机出现的学生,与他玩卡,可以消除巴拉姆地区的所有规则。(要慎用!)

注意,巴拉姆镇里NPC随机出现与否,是在进镇的时候决定的,并不是转换画面随机出现,所以,如果没有在港口看到这个学生的话,那么只好去趟大地图,然后再回来碰碰运气了。

如何改变交换规则

想改变交换规则(Trade Rule),就必须和卡片女王进行卡片游戏。

※注意:并不需要真的开始玩,进入下图的这个画面后,选不玩Quit退出即可达到同样效果。下文所说的玩游戏,都是如此情况。

每次游戏后,卡片女王都会随机改变交换规则。此时,需要和其他NPC玩卡片,查看交换规则,如果不满意,就再去找卡片女王,然后再找其他NPC确定目前的交换规则,直到选到你满意的交换规则为止。

新的交换规则将被介绍到女王所在的地方以及“卡片游戏兴盛区域”。

卡片游戏兴盛区域是由“兴盛度”所决定的。(在这里我们把它以SD表示)它的工作原理是这样的:

1 当你第一次与某个区域的人进行游戏时,此区域SD初值设为1

2 接下来你在这个区域每与人游戏一次,此区域的SD加1,SD值最大为10

3 当你转到另一个区域与人进行卡片游戏时,每玩一次,原区域的SD值减1

4 当原区域的SD值为0后,此地的SD值就被初始化为1

5 如此循环类推

与卡片女王交谈的第2个选项,可以查看交换规则的动向,动向可以体现SD值的多少,如下表

SD值 卡片女王的话(交换规则的动向)
0-2 "There is little trading taking place."(卡片交换不多)
3-5 "There is much trading taking place."(卡片交换比较多)
6-10 "There is quite a bit of trading taking place."(卡片交换非常多)

游戏时发现交换规则有时莫名其妙发生变化,应该就是和兴盛度的SD值有关。

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附表1:卡片规则区域一览(英文)
区域名 规则应用地 最初的规则/默认规则
Balamb Balamb,Balamb Garden Open
Galbadia Timber,Galbadia Garden,Deling City,D-District Prison Same
Dollet Dollet Random,Elemental
Trabia Trabia Garden,Shumi Village Plus,Random
Centra Winhill,Edea's House,Chocobo Forest Same,Plus,Random
F.H. F. H. (Fisherman Horizon) Sudden Death,Elemental
Esthar Esthar Same Wall,Elemental
Space Lunar Base,Lunar Gate 全规则

附表2:卡片规则区域一览(日文)
区域名 规则应用地 最初的规则/默认规则
バラム バラム,バラムガーデン オープン
ガルバディア ティンバー,ガルバディアガーデン,デリングシティ,
ガルバディアD地区収容所
セイム
ドール ドール ランダムハンド,
エレメンタル
トラビア トラビアガーデン,シュミ族の村 プラス,ランダムハンド
セントラ ウィンヒル,イデアの家,チョコボの森 セイム,プラス,
ランダムハンド
F.H. F. H. (フィッシャーマンズ?ホライズン) サドンデス,エレメンタル
エスタ エスタ ウォールセイム,
エレメンタル
スペース ルナサイドベース,ルナゲート 全规则